ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕ヒーロー別ヘイトリスト

〔ハースストーン〕「海賊は何にしてよ初手航海士が最強ですわ」

〔ハースストーン〕「進化シャーマンってメイジのカモなのに何でこんなに流行ってんの?よく分からんわ」

〔ハースストーン〕「ヨグ様もメイジにすら入ってないことも多いし爪や荒野に至っては誰もいれてない」

〔ハースストーン〕「お前らいつも心底翡翠と退化の事憎んでるけど何のデッキ使ってんの?沈黙プリとか?」

〔ハースストーン〕「退化のおかげで彼女が出来ました!」

〔ハースストーン〕「シャーマン使ってるとメイルシュトローム抜いてライスト入れるべきか迷う」

〔ハースストーン〕「退化があらゆる状況の解答になりすぎんよ~」

ブリの神対応。レジェンドのダブりなし!?ハースストーンアップデート: カードパックの仕組みが新しくなるぞ!

〔ハースストーン〕「回復も装甲も持ってる癖に回復を使わずに贅沢しとるドルカスは許さん」

〔ハースストーン〕「黒騎士クラフトした奴絶対仕事できない無能やわ」

〔ハースストーン〕「自分が組んだデッキの良し悪し診断してくれるスレってある?」←「ラダー回せば星が嫌でも教えてくれるだろ」

〔ハースストーン〕「思念撃破バーストプリのお陰でクエストローグに6ターン目20点ダメージで勝てました」

〔ハースストーン〕「ラッカリはなにすれば強くなりますか?」

〔ハースストーン〕「おい思念撃破を4枚にしてコボルトでバカ打ちするプリデッキ考えたやつ出てこい」←「天才かよ 」

〔ハースストーン〕「錬気ヒナよりマナワームコインミラーイメージの方がきらい」

〔ハースストーン〕「コントロール明治に相性いいデッキてのはなんなんでしょうか?」

〔ハースストーン〕自称パラ使い「タリムとかクソ雑魚レジェ追加するな」←こいつらw

〔ハースストーン〕「今のスタンダードのカードプールで全クラスの2マナミニオンの総数分の1を計算すると終末引く確率は約1.4%だぞ」

〔ハースストーン〕「ラグナロスはどのデッキに入れても腐らない糞カードだったな消えて当然」

ハースストーン:ハンター

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今回はハンターのレクサーを紹介していきます。ハンターは獣を扱うのに得意なヒーロー。多くの獣ミニオンは「突撃」の能力を所持しているので、速効性に優れています。そのため、ウォーロックといった相手との相性は抜群。さらに、ハンター自身のヒーロパワー、不抜の一矢は敵のヒーローに2ダメージを与えます。メイジのファイアブラストより、1ダメージ多いですが、応用が効かないため、実は使いにくい。

基本的な戦術は守りより、攻めです。獣ミニオンの攻撃力付加の能力や呪文などを組み合わせて一気に勝負をかけましょう。また、森のハンターであるレクサーは罠も得意としています。秘策カードも使いこなすので、相手が場に秘策カードを伏せてきたら注意しましょう。敵ヒーローを攻撃したら秘策カード爆発の罠」が発動して敵全体に2ダメージとか痛いですしね。

ただ、ハンターはミニオンにダメージを与えるのに優れていますが、ミニオンそのものの弱体化するカードがあまりないです。狩人の狙いぐらいでしょうか。ダメージを与えて倒すことが出来ればいいですが、後半に強いミニオンが召喚されて、しかも、プリーストカード「神授の霊力」で体力2倍とかで強化されたら、ひとたまりもありません。

やはり。待ちではなく攻めですね。

■ハンターの基本カード

コスト0    狩人の狙い ミニオン1体の体力を1に変える。
コスト1    魔力の一矢 2ダメージを与える。
コスト1    追跡術    自分のデッキの上から3枚のカードを見る。1枚を引き、残りは破棄する。
コスト3    獣の相棒 ランダムな獣の相棒を1体召喚する。
コスト4    マルチショット    ランダムな敵のミニオン2体に、それぞれ3ダメージずつ与える。

他にも、森林オオカミ(コスト1 1/1、自身を除く味方の獣に攻撃力+1付与する)、殺しの命令(コスト3ダメージ与える。自分が獣を持っている場合、代わりに5ダメージ与える)などがあります。

 

 

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