ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕ヒーロー別ヘイトリスト

〔ハースストーン〕「海賊は何にしてよ初手航海士が最強ですわ」

〔ハースストーン〕「進化シャーマンってメイジのカモなのに何でこんなに流行ってんの?よく分からんわ」

〔ハースストーン〕「ヨグ様もメイジにすら入ってないことも多いし爪や荒野に至っては誰もいれてない」

〔ハースストーン〕「お前らいつも心底翡翠と退化の事憎んでるけど何のデッキ使ってんの?沈黙プリとか?」

〔ハースストーン〕「退化のおかげで彼女が出来ました!」

〔ハースストーン〕「シャーマン使ってるとメイルシュトローム抜いてライスト入れるべきか迷う」

〔ハースストーン〕「退化があらゆる状況の解答になりすぎんよ~」

ブリの神対応。レジェンドのダブりなし!?ハースストーンアップデート: カードパックの仕組みが新しくなるぞ!

〔ハースストーン〕「回復も装甲も持ってる癖に回復を使わずに贅沢しとるドルカスは許さん」

〔ハースストーン〕「黒騎士クラフトした奴絶対仕事できない無能やわ」

〔ハースストーン〕「自分が組んだデッキの良し悪し診断してくれるスレってある?」←「ラダー回せば星が嫌でも教えてくれるだろ」

〔ハースストーン〕「思念撃破バーストプリのお陰でクエストローグに6ターン目20点ダメージで勝てました」

〔ハースストーン〕「ラッカリはなにすれば強くなりますか?」

〔ハースストーン〕「おい思念撃破を4枚にしてコボルトでバカ打ちするプリデッキ考えたやつ出てこい」←「天才かよ 」

〔ハースストーン〕「錬気ヒナよりマナワームコインミラーイメージの方がきらい」

〔ハースストーン〕「コントロール明治に相性いいデッキてのはなんなんでしょうか?」

〔ハースストーン〕自称パラ使い「タリムとかクソ雑魚レジェ追加するな」←こいつらw

〔ハースストーン〕「今のスタンダードのカードプールで全クラスの2マナミニオンの総数分の1を計算すると終末引く確率は約1.4%だぞ」

〔ハースストーン〕「ラグナロスはどのデッキに入れても腐らない糞カードだったな消えて当然」

ハースストーン:パラディン

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■パラディンの特徴

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今回のヒーロー紹介は「パラディン」です。パラディンの名前はウーサー・ライトブリンガー。パラディンの特徴を一言で表すと「場を支配する」のに長けたクラスということ。その場を支配するにうってつけなのが、シルバーハンド新兵(1/1)を召喚するヒーローパワーの2マナさえあれば、毎ターン、召喚が可能です。

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1/1のミニオンがそれほど強いわけではないのですが、パラディンは味方を強化する魔法カードが多数あります。力の祝福(コスト1 ミニオン1体に攻撃力3を付与する)、守りの手(コスト1 ミニオン1体に聖なる盾を付与する)、それに王の祝福(コスト4 ミニオン1体に+4/4を付与する)などが最初に手に入る基本カードです。さらにレイドリーダーを場に出せば、全ミニオンが+1されます。

これらを組み合わせればシルバーハンド新兵だって十分、脅威的な存在となります。ただ。パラディンはメイジとの相性が悪いです。

■相性が悪いメイジ

シルバーハンド新兵を複数召喚しても、メイジの魔力の爆発(コスト2 敵のミニオン全てに1ダメージを与える)などで壊滅させられることもしばしば。地味にメイジのヒーローパワー、ファイアブラストで召喚した次のターンで燃やされるとかざらです。

強化カードははまれば強いですが、メイジの動物変身(ミニオン1体を1/1のヒツジに変化させる)のようなカードがあれば、強化して攻撃するまでに無力となっています。これを防ぐには召喚したミニオンが生き残るか、突撃持ちでないと厳しいです。しかも、強いミニオンを出したターン辺りならコスト4のファイアボールが飛んでくる可能性もあり、強化しても生き残れるかが問題となります。

ただ、生き残れば、次のターンに相手が挑発持ちがいないなら、一気に勝負をかけることも可能。

■パラディンの武器

パラディンの基本カードに、ライツ・ジャスティス(1/4)、トゥルーシルバー・チャンピオン(4/2、ヒーローのHP+2回復)があります。これらの武器はとても役立ちます。特にトゥルーシルバー・チャンピオンは名剣です。耐久力は2ですが、攻撃力4はだいたいの挑発持ちを一撃で倒せる火力。ただ、雄叫びで武器を破壊する酸性沼ウーズ(3/2)には注意しましょう。負けるより、武器を破壊されるほうが泣けます。

 

 

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