ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕ヒーロー別ヘイトリスト

〔ハースストーン〕「海賊は何にしてよ初手航海士が最強ですわ」

〔ハースストーン〕「進化シャーマンってメイジのカモなのに何でこんなに流行ってんの?よく分からんわ」

〔ハースストーン〕「ヨグ様もメイジにすら入ってないことも多いし爪や荒野に至っては誰もいれてない」

〔ハースストーン〕「お前らいつも心底翡翠と退化の事憎んでるけど何のデッキ使ってんの?沈黙プリとか?」

〔ハースストーン〕「退化のおかげで彼女が出来ました!」

〔ハースストーン〕「シャーマン使ってるとメイルシュトローム抜いてライスト入れるべきか迷う」

〔ハースストーン〕「退化があらゆる状況の解答になりすぎんよ~」

ブリの神対応。レジェンドのダブりなし!?ハースストーンアップデート: カードパックの仕組みが新しくなるぞ!

〔ハースストーン〕「回復も装甲も持ってる癖に回復を使わずに贅沢しとるドルカスは許さん」

〔ハースストーン〕「黒騎士クラフトした奴絶対仕事できない無能やわ」

〔ハースストーン〕「自分が組んだデッキの良し悪し診断してくれるスレってある?」←「ラダー回せば星が嫌でも教えてくれるだろ」

〔ハースストーン〕「思念撃破バーストプリのお陰でクエストローグに6ターン目20点ダメージで勝てました」

〔ハースストーン〕「ラッカリはなにすれば強くなりますか?」

〔ハースストーン〕「おい思念撃破を4枚にしてコボルトでバカ打ちするプリデッキ考えたやつ出てこい」←「天才かよ 」

〔ハースストーン〕「錬気ヒナよりマナワームコインミラーイメージの方がきらい」

〔ハースストーン〕「コントロール明治に相性いいデッキてのはなんなんでしょうか?」

〔ハースストーン〕自称パラ使い「タリムとかクソ雑魚レジェ追加するな」←こいつらw

〔ハースストーン〕「今のスタンダードのカードプールで全クラスの2マナミニオンの総数分の1を計算すると終末引く確率は約1.4%だぞ」

〔ハースストーン〕「ラグナロスはどのデッキに入れても腐らない糞カードだったな消えて当然」

ハースストーン:ドルイド

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ハースストーンのヒーローの中で填まれば滅法強いのがドルイド。彼の名はマルフュリオン・ストームレイジ。ドルイドは特にマナを貯める速度が速いため、強いミニオンを出して先手が取りやすいです。

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また、彼のヒーローパワー「獣化」はこのターンの間、攻撃力+1、装甲+1されます。この獣化は中々厄介ですが、あくまでも雑魚退治や切り札ですね。ドルイドは素早くマナを貯めての展開力の速さで場を制するのが基本戦術です。

ハースストーンにおいて、場を制するのは、時には勝負の流れを決めてしまうほど。呪文カードからの組み合わせでたった1体の場に出たミニオンから総崩れにされることもあります。

■基本カード

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ドルイドの基本カードで大事なのが「コスト0 練気(このターンの間のみ、マナクリスタルを2つ得る)」、それに「野性の繁茂(コスト2 空のマナクリスタルを1つ得る)です。この二つによってドルイドは一気に強いミニオンや、弱いミニオンを複数体召喚が可能です。仮にレアミニオンを持っていれば、相手が対抗するマナが増えるまでに出すことで存分にその力を使うことが可能。

例えば、メイジがファイアボール(6ダメージを与える)、動物変身(ミニオン1体を1/1のヒツジに変身させる。)を撃つにはコスト4必要です。しかし、ドルイドなら、練気や野性の繁茂で、コスト6や7まで先に増やせます。相手がたまる前に召喚してしまえば、それだけ有利です。

次に「野蛮の咆哮(コスト3 このターンの間、味方キャラクター全てに攻撃力+2を付与する。)」です。ドルイドと対戦するときにこのカードには細心の注意を払う必要があります。場に出された数体のミニオンがいきなり、+2の攻撃力が付加される。

フレイムストライクで一気に焼こうと思ったら、このカードで勝負を決められたこともあります。

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最後はなぎ払い(コスト4 敵1体に4ダメージを与え、他敵全てに1ダメージを与える。)」です。このカードは強いミニオンを倒すだけでは無く、他の雑魚にも1ダメージ与えるのでわりと厄介です。

 

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