ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】みんなの考えるミスチャレ対策要望は?

SnapCrab_NoName_2016-1-19_19-53-24_No-00
928: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:23:07.29
「場に出てる間に発動した秘策の効果を打ち消す」の能力持ったミニオンはよ 6/4/4とかでいいから
929: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:24:21.70
>>928
鏡の住人の採用率が地味に下がりそう
931: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:26:19.03
秘策壊す2マナ来てくれー
932: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:27:03.82
圧縮も嫌だから6マナカードのコスト増やすでいい
935: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:28:56.93
「雄叫び:相手の場に出ている秘策1つにつき2ダメージを与える」ミニオン来てくれ
4/1/1あたりで。シクパラにブラン絡めて20ダメージぶちかます
943: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:48:55.93
>>935
面白そう
ドヤ顔ミスチャレの返しに出せたら脳汁はんぱない
936: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:29:50.97
6/6/6
雄叫び:すべてのプレイヤーは秘策一つにつき、自身に4点ダメージコレでいいだろ
937: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:36:33.63
0/1/1 秘策をすべて葬るこれでいいべ

939: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:40:43.71
鰤「出してもお前ら使わないじゃん」
941: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:45:41.19
対象絞ったメタカードはぶっちゃけザコだからね
940: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:45:12.46
ミスチャレを7/7/7レジェンドにするのが一番丸いんちゃうかな。
使わない事もないし、7マナ渋滞するし。
946: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:49:51.15
>>940
だからミスチャレがレジェなんてフェアリーナがレジェミニオンになるよりも有り得ないんだぞ
953: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 15:57:03.32
>>946
レジェンドに格上げするわけじゃねーよ。
並のレジェンドより強くてデッキコンセプトになるカードが2枚入るのがおかしいんだよ。
お前の言い方するならミスチャレの存在自体がおかしい。存在してはならない。
981: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 16:17:39.86
>>953
レジェ=強いっていう考え方自体が間違ってるんだよ
987: 名無しのゲーマー 2016/01/27(水) 16:28:23.82
>>981
わかったわかった。
1枚制限にしろ。な?
■管理人の一言
ミスチャレが強いのは周知の事実ですが、上のようなカードが存在してもまずデッキに入れないですよね。秘策をつかえるのが、メイジ、パラディン、ハンターの3人だけで後は秘策がない。それ以外に当たる可能性の方が高いのに、デッキに秘策持ってたらダメージ4点とかあっても、そんな呪文カードは使うことはないかと。やはり、謎めいた挑戦者はエピックで2枚入るのがきびしいんじゃないかな。
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