ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】アリーナこんなデッキでも12勝出来るんだね~、…俺だったら無理

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59: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 15:43:18.64
In3gBiU
BfnJsHB初の12勝うれしい、事故って2-2からの10連勝や
土日はやっぱり狙い目やな
60: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 15:46:57.41
>>59
おめでとう 初の12勝はめちゃくちゃ嬉しいよな
64: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:13:01.54
>>59
言い方悪いかもだけど、こんなデッキでも12勝出来るんだね~
アリーナまだ10勝がやっとだけどほんと難しいわ
66: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:28:00.13
>>59
おめでとう!このデッキで12勝とはいいプレイング…俺だったら無理
67: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:35:34.15
除去が少ないけど堅実な234マナからの5マナに2体のフィニッシャー、単純にパワーの強い6マナとかなり理想的なデッキ
これが弱く見える人は除去かファッティーに頼りすぎなのでは
70: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:43:00.66
普通に良いピックに見える
あ、アリーナエアプ勢です
71: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:43:54.33
3コス多すぎ4コス少なすぎだし強いって言えるデッキではないでしょ
それでも相手の立ち上がり遅ければ7ターン目までには終わりそう
76: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:54:19.82
>>71
ローグならこのマナカーブでも十分機能というか綺麗なマナカーブだと思うんだけど
4ターン目にヒロパ2マナのムーブ取る選択肢もあるし
72: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:45:17.79
微妙なのコールドライトとあとはリスクのあるベンチャーぐらいだしなぁ
73: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:46:09.71
ベンチャーとコールドライト以外まともなカードばっかりだしふつうに良いデッキでしょ
74: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:49:57.22
ベンチャークソ強いぞ
適当に出して相手に処理させるかこっちから処理してけばかなりアド取れる場面多い
デッキは限られるけどな
コールドライトはまぁ…
77: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:54:50.33
強いけどアルダーとか凍結されたらほぼ負けだからね
パラとメイジは人気だし無視出来ない
スペアパーツもあるし
79: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:58:43.90
ベンチャーは確かに強いけど、決まりに従わされたり凍結されたりしたらそれだけで立て直せなくなることも多いからくそ強いってわけではない
呪文も少ない時はなおさらただ低マナ毒持ち、挑発付与、6マナの補助があるから5マナの大型2枚が活躍できるいいピック
武器もあってテンポも取れるだろうし10は確実だろうなって感じ
80: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 16:59:25.18
まぁそう聞くとクソ強いは言いすぎたか
85: 名無しのゲーマー 2016/04/09(土) 17:17:54.71
こういう2コスとかで固めた軽いローグかテンポプレイ出来ないメイジならベンチャーめっちゃ強いぞ
■管理人の一言
ベンチャーは確かに強いですがデメリットもある。ですが、上のデッキで12勝できるのは本当似凄いと思います。除去カードが少ないと安定しなさそうに見えるのは素人意見でしょうけど。

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