ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「今わかってるナーフ予定のカードってジャグラー、レプラ、鬼軍、ドルイドのコンボどちらか、シクパラ関連、意外になにかある?」

SnapCrab_NoName_2016-3-5_10-0-9_No-00
169: 名無しのゲーマー 2016/04/17(日) 22:40:00.21
止めの一撃ナーフしてくれ
アレだけ単体除去で飛び抜けて強い
177: 名無しのゲーマー 2016/04/17(日) 22:59:38.93
>>169
断末魔環境が終わってBGHや沈黙が弱体すればバフ環境になるから
更に高バリューになるな
171: 名無しのゲーマー 2016/04/17(日) 22:48:40.94
フリメ使ってるけどアイスブロックはナーフしていいよ
クソつまらん
220: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 00:31:06.90
今ドルのカード作んのはやめといた方がいいよなぁ
何がナーフされるかわからんもんな
225: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 00:34:45.45
>>220
ナーフされるときはダストが4倍になるよ10パック開けてエピックがモルテンジャイアントのみ3連続っておかしくない?
228: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 00:41:28.48
>>225
ダスト4倍は凄いな
荒稼ぎできるじゃん
224: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 00:34:38.74
援軍作って援軍がナーフされりゃいいけどさ、ロアがナーフされたら泣くわ
268: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 02:45:10.56
ナーフでダスト4倍ってどんなガセだよ
ナーフされたカードは作成時に必要なダスト数と同等を得られるだけ今わかってるナーフ予定のカードってジャグラー、レプラ、鬼軍、ドルイドのコンボどちらか、シクパラ関連、意外になにかある?
296: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 06:25:56.75
>>268
そこ引っかかったけど一応四倍にはなってるんだよね コモンは別だけど
269: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 02:45:36.31
あとBGHか
270: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 02:47:48.23
古代樹もワンちゃんやろなぁ
271: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 02:50:33.73
ローグの強すぎる基本カード (バックスタブ?)
巨人とかも話出てたような気がする
272: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 02:51:15.67
シクパラ関連って何かあったか?
あと巨人とローグのベーシッククラシック周りとサイレンス関連も噂としてはある
273: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 02:53:35.63
巨人で強いのってZooの海の巨人ぐらいじゃね
環境しだいではハンドロックもヤバくなりそうだが
274: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 02:57:15.29
シクパラ関連はスタン落ちによって間接的にnerfされるってだけで、直接手を下される情報は今んとこないぞ
ミスチャレに至ってはむしろnerfしないって明言されたくらいだし
275: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 03:02:56.67
木立もじゃなかったか
バクスタsap殺すのは勘弁してくれねぇかなぁ
276: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 03:04:23.29
アリーナでローグ最強すぎるから調整止む無し
278: 名無しのゲーマー 2016/04/18(月) 03:05:14.54
モルテンの方がヤバくないか
nerfされたら一部アドベンチャーヒロイック楽になるけど
■管理人の一言
どのカードがナーフされるか気になるところですが、トドメの一撃がナーフされるとウォリアーきついですね。除去カードが消えるわけですから。

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