ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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強すぎる!?トーテムシャーマンへの対策を考えてみる

SnapCrab_NoName_2015-11-28_10-36-53_No-00
今回は絶賛猛威を振るっているトーテムシャーマン対策です。ただ、管理人はトーテムシャーマン対策を正直、思いつきません。本当強いんです。クトゥーンドルイドだとだいたい出してくるミニオンや呪文が予想できるので、ある程度、このターンにこれがあれば何とかなると思うのですが、トーテムシャーマンはそれが難しい。なぜなら、アレンジが強いんです。

大会優勝者のデッキそのままなら対策は立てやすいですが、全然、そうじゃない。管理人の知識ではほとんど勝てないです。でも、ここで管理人が対戦したトーテムシャーマンのアレンジカードを色々と出していけば、対策を考えるきっかけになるんじゃないかと。逆説的な対策論ですね。対策そのものはお任せします。まず、管理人が造ったトーテムシャーマンはこれです。

SnapCrab_NoName_2016-5-10_8-28-29_No-00
これ以前に紹介した大会優勝者のデッキを参考にして作成しました。自分でいうのも何ですが,このデッキ強いです。クエスト消化で3回ほど対戦しましたが全勝です。

まず、これがトーテムシャーマンの基本デッキだと思ってください。ここからアレンジ用のカード出していくので、どのカードが厄介なのか見極めてください。

SnapCrab_NoName_2016-5-10_8-32-53_No-00
最初のアレンジできつかったのはこのアックス。耐久3あり、攻撃力2あるので序盤のミニオンを出しても叩かれてしまうという。これを出されたらこちらは複数ミニオンを展開させないかぎり、きついでしょう。ですが、序盤で複数ミニオンを展開させるのが難しい。

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4マナや5マナで出てくる炎をまとう無貌のもの、7/7ミニオンを対処しよう3/3の挑発持ち出したところ、次のターン、ライトニングボルト、疾風を使われて7/7ミニオンが2回ヒーローを殴りに来ました。なんとこれだけで14点。痛いってもんじゃないです。

SnapCrab_NoName_2016-5-10_8-41-20_No-00


序盤、こっちがミニオンを複数展開させるのも厳しいのに相手はこのタスカーのトーテム師を使ってトーテムをさらに増やしてきます。このトーテムがランダムなので、トーテム・ゴーレム(3/4)なんて出されたら凄く辛い。

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この祖霊の導きも怖すぎる。7/7ミニオンが再度召喚されます。

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野獣の精霊で挑発持ち2体の狼出したら、次はこれでカードを増やす。直接除去できない場合、挑発持ち2体を倒す必要があります。地味にカード増やされるので下手すれば、連続で4/7/7ミニオンが出てくることも。

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相手のミニオンを倒そうと複数並べたらこれ。ライトニングストームで焼き払われます。

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ライトニングストームを警戒して大型ミニオンで勝負に行くと呪術でカエルにされます。

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この自由なるエレメンタルも2/4なのでかなり厄介。しかも、オーバーロードが発生すると強化されていきます。

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この血の渇きも強い。こちらはライトニングストームを警戒するので複数ミニオン並べるのが辛い。しかし、相手はトーテム+ミニオンを並べてくる。しかも、オール2点とかだと普通に生き残ります。

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さらに厄介なのがこれ。0/2辺りのトーテムを放置していたら、この勇士を出されて激励で一気に強化されます。炎の舌のトーテムもいるとさらにダメージが加速されるので厳しい。

以上。管理人が対戦したトーテムシャーマンのアレンジです。管理人はこれら全てに対象できるデッキを思いつくことはできませんでした。さらに、奥の手として進化とかアラキアとか、ドゥームハンマーとかありますからね。ちょっとアレンジ多すぎてどうしようもない。

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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