ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「8ターンくらいでなんか敵のミニオンが70/70くらいまで育った」


523:2016/06/20(月) 17:48:11.50 ID:
最近よくフリーズメイジを使うんだけど
プリーストと対戦した時に
8ターンくらいでなんか敵のミニオンが70/70くらいまで育った
除去手段もないし「これ絶対負けたわ…」と思ったけど、
凍結させたりアイスブロックで凌いで 何故か勝ってしまった
相手エモートで「お見事です」って言ってくれてめっちゃ嬉しかったわ
何でリプレイ機能がないのかなー

524:2016/06/20(月) 17:50:47.42 ID:
>>523
触手→体力2倍×2→体力と攻撃力同じ
この辺りのコンボでしょ


538:2016/06/20(月) 18:25:32.48 ID:
>>524
何のカード使われたかは覚えてないわ
体力=攻撃力のカード使われたのだけは分かる
70で殴られてオーバーキルされたらスクショ撮るつもりだった
■管理人の一言
これなんでしょうね。元のミニオンがよくわからないですが、6ターンか、または7ターンぐらいに出せて、上のコンボで70/70になるミニオン。なんかクイズみたいになっていますが、これなかなか70にならないんですよね。例えば,体力11に触手+2/6なので17,体力2倍を2回使えば、68です。70ではない。
そもそも、体力11のミニオンがいない。体力12なら、72になるので越えてしまう。
つまり、その前に真言・盾を使っているのかな。それで思いついたのは6ターン目にトワイライト・ドレイクをカード数9枚目で出して4/9にして、真言・盾を使う。これで体力11,次のターンに触手で17、体力2倍で34,8ターン目に体力2倍で、真言・盾,最後に霊力で70/70て感じでしょうか。
他にも組み合わせはいくつかあるとおもうのですが、34の時点でオーバーキルですしね。

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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