ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「トークンドルイドつかってるんだけど全然勝てない」

810:2016/06/21(火) 09:30:46.09 ID:
トークンドルイドつかってるんだけど全然勝てない
序盤で盤面とられてそのまま押し込まれる
ワタリガラスとか繁茂っていつ使えばいいの?
811:2016/06/21(火) 09:43:53.27 ID:
ドルイドはマリガンで繁茂を引き当てる力を手に入れないと弱いよ

825:2016/06/21(火) 11:09:32.63 ID:
>>823
序盤からガンガンミニオン並べるデッキが多い今それで間に合うん?
829:2016/06/21(火) 11:19:40.75 ID:
>>825
さすがに相手と手札次第だけどかなりやってるね。俺も最初は練気滋養マナ加速はありえないと思ってた
がつがつミニオン並べられたらどうせ負ける。トークンドルイドとクトゥーンドルイドでは有効みたいよ
833:2016/06/21(火) 11:37:13.09 ID:
>>811
繁茂ってコイン使って1ターン目にプレイするべき?
839:2016/06/21(火) 11:46:45.08 ID:
>>833
繁茂使って次ターンの動きが確実に変わるなら良いんじゃね。
コイン繁茂からの3マナ引けなくて2ターン目ヒロパする奴なんかは自爆すべき。
■管理人の一言
トークンドルイドというのは選択制のカードをデッキにたくさん入れて運用するもの。重要なのはファンドラルです。このファンドラルを長く場に生き残らせるかがポイントになるようです。でも、管理人はファンドラル持っていないので、実際どれだけ強いかは中々試せない。なので、クトゥーンドルイドの視点で述べますが、コイン繁茂練気滋養マナ加速で一気にマナでリードする。
これ次のターンにアラコアや爪のドルイドなど持っていればとても強いコンボなのですが、もし、持っていない場合、ぼこぼこにされます。コイン、繁茂や練気、滋養でマナ加速したら手札がほとんどないですから。しかも、アラコア出してもハンターなら必殺の一矢、プリーストなら密言で瞬時に処分されます。
それで管理人は練気で出すのはクトゥーンの3/3/4が良いと思います。アラコア出しても、処分されてしまうと手がなくなってしまいますので滋養は手札補充用にしたほうがいいんじゃないかなと。もちろん、マナ加速してアラコア2枚とか、強いの出せるならデッキならそれでいいと思いますが、中々,難しいんですよね。強いミニオンを多く入れると引く頻度は上がりますが、マリガンでそうなってしまうと目も当てられない結果になる・・・。
最近、わかったのですが、デッキは3回~5回ぐらい試しての勝率を見ないと,本当に回っているかわかりませんね。たまたま引きが悪かったとか。そういう運要素もありますしね。

(591)

■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

コメント

  1. Y より:

    ケースバイケースやで
    例えばファンドラルは強いけどヘイトが高い これを利用してわざと盤面有利なときに素出しして無理やり除去させるという手もあるし、ファンドラルを利用して選択カードを利用する手もある
    滋養でマナ加速か手札補充かはその時による 5ターン目にまだ手札が有り余っているのなら加速するべき 手札が少ないorキーカードがないと判断したら3枚引くべき 基本的にはマナ加速したほうが強い 滋養は2マナを獲得っていう空ではなく生きてるマナが手に入るから強い

    1. applepie より:

      コメントありがとうございます。

      なるほど。ファンドラルを囮に使うてことですか。有利な局面に出して相手は除去カードを使わざる得ない。確かにそうですよね。盤面においておくとソーリサン皇帝ぐらい厄介ですしね。

      滋養のマナ加速て、マナ2獲得も出来るんですね。それは知りませんでした。ということは5ターン目に滋養でマナ加速すれば、マナ2増えて何か呪文カードも使えるのですね。滋養来たらカードばっかり引いてたので・・・。マナ加速も強いんですね。今度試してみます。

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