ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「シャーマンは今ランク上位に蔓延ってるコントロールウォーリアに勝てないからなぁ」→「シャーマン相手の昨日の戦績は24-0だったわ」


161:2016/06/22(水) 02:58:27.91 ID:
シャーマンは今ランク上位に蔓延ってるコントロールウォーリアに勝てないからなぁ

162:2016/06/22(水) 03:03:14.44 ID:
>>161
それは間違いないわ
海賊とクトゥーンウォリには勝てるけど
テンポとコントロールウォリはほんと厳しい


163:2016/06/22(水) 03:06:11.20 ID:
>>162
俺ウォリコンやってるけどシャーマン相手の昨日の戦績は24-0だったわ
なんの型のシャーマンでもウォリコンの餌なんだろうな

165:2016/06/22(水) 03:14:19.93 ID:
シャーメンでウォリコンに勝つにはウォリコンが乱闘を引く前に場にミニオンを並べて血の渇きしかない
つまり無理

166:2016/06/22(水) 03:19:38.66 ID:
1回だけ乱闘2枚使われた末に477が生き残って勝ったけど
それ以来ウォリコンには勝って無い気がする
てか今月100戦ちょいしかランク戦してないけど
下位~ランク5まではあんまりウォリコンいない
とにかくハンターシャーマンzooばっかり
ウォリアーに当たっても海賊とクトゥーンが多かった

167:2016/06/22(水) 03:23:04.73 ID:
こっちzooで乱闘2回打たれて2回とも相手の1体が勝った時は全俺が震えた
まぁ勝ったけど

171:2016/06/22(水) 03:47:08.04 ID:
ウォリアーの象徴が乱闘だからしゃーない
環境に凶悪なリセットボタンがあるのはおかしいことではない

172:2016/06/22(水) 03:51:28.16 ID:
スタッツ関係なしにミニオンを破壊するからコスト上げてほしい感はある

173:2016/06/22(水) 04:02:18.98 ID:
乱闘は7マナくらいでもまだ使われそう

177:2016/06/22(水) 04:44:58.39 ID:
処刑ナーフされない理由は最近わかってきた
平等パイロも事故率高いからよし
乱闘はせめて相手のミニオンが確定で残るようにしてほしい

178:2016/06/22(水) 04:46:53.55 ID:
1%ハゲが乱闘に巻き込まれる仕様にして欲しい

179:2016/06/22(水) 04:47:48.57 ID:
>>177
それな

180:2016/06/22(水) 04:48:50.79 ID:
乱闘は自分のヘルス半分にして装甲を全て剥がすくらいは必要だ デメリットなさすぎる

182:2016/06/22(水) 05:06:45.23 ID:
そんな乱闘すら入らないテンポウォリアーとか言う恐ろしいデッキ
盤面奪われないから乱闘要らねとか…

183:2016/06/22(水) 05:16:44.60 ID:
なー俺最近はじめたんだけど
ウォリアーが弱い時期とかあったん?
2マナ3点×2の斧と乱闘だけで充分強いよな…?
あと3/3/4挑発とかウォリアーにしか存在しないし
■管理人の一言
以前からウォリアーは強かった気がします。大会でもテンポかパトロン、コントロールウォリアーは常連でしたしね。しかし、24連勝とか・・・本当,シャーマンではコントロールウォリアーには勝てないんですね。

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