ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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先ほど紹介したレジェンドデッキ、無課金ウォリアーについて詳しく見ていきます。

使い方とか教えてもらうよりは、試行錯誤してこういう使い方をするのかなと考える方が好きです。そのため、あまり上達はしないのですが、カードゲームの楽しみ方は色々あると思うので気にしないでください。

では、どんなデッキなんでしょうか。

1dd6b6f4.jpg
リンクは前回参照。

(http://hsread2win.blog.fc2.com/blog-entry-492.html)

凄いですねこのデッキ。なんと1番強いのが4マナですよ。高コストの5マナの斧すら入っていない。でも、よく見るとカードを引くのが多いですよね。叩きつけ、怒濤、戦利品クレクレ君、苦痛の侍祭、ノームの発明家と10枚ほどはカードを引くものばかり。しかも、良く採用されている狂戦士が入っていない。突撃2枚採用も面白いですね。

これで勝てるって本当なんでしょうか。魔素800なので管理人というか、初心者さんでも組めるので後で試してみます。海賊ウォリアーみたいな感じだと思えばそうでもない。凄い新しいデッキじゃないでしょうか。そもそも、レアすら入っていませんよ。

追記:実際作ってカジュアルを5戦ほどしてきました。でも、プレイイングの問題があるのか勝てないですね。リーサルに持って行き方がわからない。メイジならフレイムストライクで一掃されてしまう。カードパワーが低いのでカード30枚引いても勝ちに持ち込めない。難しいデッキです。

読者様に指摘されて、ウォーゲン+内なる怒り+突撃コンボを意識して対戦するとわりと勝てるようになりました。コレ更に残酷な現場監督で2点ダメージ増やせるので、8マナで最高で20点たたき出せます。これ相手は20点体力あるのにリーサルに持って行かれるなんてまず意識してないので、その辺りを突いたデッキなんですね。

(688)

■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

コメント

  1. のるん より:

    良くありがちなのは疾風のウォーゲン、内なる怒り、突撃からのワンターンキルかな?3枚必要ですが6マナ18点ダメージを出した瞬間に出せます
    多分ドローでコンボ揃えつつ、リーサル圏内に持っていくのかな?

    1. applepie より:

      コメントありがとうございます。

      6マナで18点は中々ですね。つまり、ドローでカードを揃えるまでに18点を意識して戦えば勝てるてことですかね。

      試してみます。

      1. のるん より:

        ここ最近クトゥーンのマナ加速の面白さを知ってクトゥーンドロイド使ってた時にそれされました
        たまたま直後に挑発ミニオン、6/5/7出しといたから助かりましたが、その3枚のムーブプラス残酷な監督員?使われてあわやワンターンキルされるとこでした

  2. のるん より:

    ウォーリアは色々なパターン派生するせいでどうすれば良いのかわかりづらいです…

    1. applepie より:

      コメントありがとうございます。

      そうですよね。数ターンでわかるのは海賊やクトゥーンデッキぐらいですよね。
      コンウォリ、テンポ、パトロン、レノは本当見分けがつかない。

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