ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「ハンターの1マナってコウモリ以外に何がいいかな」

55:2016/09/26(月) 13:25:14.43 ID:
ハンターの1マナってコウモリ以外に何がいいかな
どうも1ターン目から動けないとスッキリしない
再びレプラノーム入れてみるかな
56:2016/09/26(月) 13:27:27.13 ID:
ハイブリッドハンターにある1マナ聖なる盾や鬼軍曹は?

57:2016/09/26(月) 13:41:27.97 ID:
そらアージェントの従騎士よ
コントロールでない、シャーマンハンターウォロなら
何も考えないで採用してもいいレベルと言って差し支えない気がする
58:2016/09/26(月) 13:47:32.31 ID:
ハンターは週末預言者出しても
返しにお婆ちゃん出されて
うわああん ってなる
61:2016/09/26(月) 14:43:03.71 ID:
アージェントの場持ちは魅力だけどハンターの場合バフ掛けて殴ることがあんまりないから無条件じゃないかなーと思ったりする
■管理人の一言
ハンターの1マナに炎魔コウモリ以外で何を採用するのか。炎魔コウモリが優秀だというのは以前に解説したとおりですが、候補としては森林オオカミ、エルフの射手、秘密の番人、鬼軍曹などが考えられます。秘密の番人は秘策を多用する秘策ハンターなら欲しいですが、それ以外のデッキには使いにくい。森林オオカミや鬼軍曹は1マナに出せなくても腐らない。序盤、中盤に他のミニオンがいるときに出せるのが魅力。
アージェントの従騎士は序盤では場取りに役立ちますがそれ以降は力不足です。なら、鬼軍曹、または森林オオカミといったところが使いやすいかと。エルフの射手は後攻で相手の炎魔コウモリを潰せるのはいいんですけど場に残るかは運ですしね。

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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