ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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「縛鎖のラザ」: 「雄叫び: 自分のデッキに重複するカードがない場合、この対戦中、自分のヒーローパワーのコストは(1)になる。」に効果を変更。

「海賊パッチーズ」: 「突撃」を削除。

「回廊漁り蟲」: 攻撃力を2に変更。(5→2に減少)

「ボーンメア」: コストを8マナに変更。(7→8に増加)

バランス調整の実施 – アップデート10.2 ラザ、ボーンメア、パッチーズ、回廊漁り蟲が全てがオワコンに!

〔ハースストーン〕「ラザカスDKっていうこの3つがクソすぎるんだよなあ」

〔ハースストーン〕「ケレセス、雄たけびから断末魔に変えよう狩り」

〔ハースストーン〕「シャドステナーフくるかな、今のローグのデッキってこれ無いとなんもできないよな」

〔ハースストーン〕「大体のリストに入ってるけどコンメのドブって強いの?」

〔ハースストーン〕「ナーフまだ?ナーフ来てもラザカス減らないから意味ないけど」

〔ハースストーン〕「うまいプレイングだけでは足りないってkolentoも言ってただろ」

2017年、ハースストーンの世界チャンピオンはtom選手に決定!おめでとうございます

急に始まる決勝戦!世界チャンピオンはどっちだ?

世界一の称号はこの2人のどちらかに!?frozen選手VStom選手が決勝で激突!

2017年の世界チャンピオンが決定する!ハースストーン ワールドチャンピオンシップ 決勝トーナメントは今日の0時から!

〔ハースストーン〕「ドラプリ→諜報員歴史家落ちるので死」

〔ハースストーン〕「ラザプリナーフより幻視と光熱ナーフしてほしい」

〔ハースストーン〕「断末魔ハンターだと肉食キューブで増やせるの卵か中身の恐竜かハイメインぐらいしかいなくね」

ワールドチャンピオンシップは面白いですけど、プリーストミラーは不毛すぎて面白くない

ハースストーンの世界王者を決める大会が迫っています。チャンピオンは誰だは今日の7時まで

【ハースストーン】「出した直後に退散で戻されたヨグをおかわりしたら一発目から影の一閃で、結局何も仕事しないまま退場した」

40:2016/10/04(火) 09:00:42.00 ID:
ヨグ使ったけど、あんまり強さは変わらん気がする
42:2016/10/04(火) 09:24:10.39 ID:
精霊更新の率が下がってヨグもろとも盤面クリアして雄叫び終了で実質強化された・・・?

44:2016/10/04(火) 09:36:19.38 ID:
>>42
バグ修正された後はオバロ連発される危険性があるから
仕事したらさっさと自滅してくれた方がありがたいまである
77:2016/10/04(火) 13:01:47.42 ID:
ヨグドルで3戦したけどヨグの使用感そんなに変わらんな
まだ3戦だからなんとも言えんと言われちゃおしまいだが
aoeとドロソが無いヒーローにとってはこれからも必須になりそう
94:2016/10/04(火) 15:07:37.29 ID:
ヨグナーフ来てからヨグが自殺しなくなったって言ってくる人いそう
95:2016/10/04(火) 15:25:11.07 ID:
ヨグは沈黙でも止まるのかな
96:2016/10/04(火) 15:26:40.18 ID:
止まるぞ
97:2016/10/04(火) 15:27:08.00 ID:
そのための祓い清め
98:2016/10/04(火) 15:29:40.63 ID:
有能 ベンブロード
99:2016/10/04(火) 15:42:54.90 ID:
>>94
自殺するんだが?
111:2016/10/04(火) 16:59:29.76 ID:
出した直後に退散で戻されたヨグをおかわりしたら一発目から影の一閃で、結局何も仕事しないまま退場した
ナーフきついなぁ
■管理人の一言
今朝、ナーフが来たのでヨグ様使って5回ほど対戦してきました。とりあえず、乱闘が来てヨグ様が4回目ぐらいで退場したり、3回目で沈黙自身に使ったりとわりと止まりますね。一発逆転はまだまだありますがナーフ前のようにはとりあえず、出しておくよりは場にミニオンいるときのほうがいいかもしれないです。少なくとも味方がいないと味方にも飛んでくる魔法使って自滅していることがおおいかな。
 

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