ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「コンパラ勝てんわ… 」

19:2016/10/19(水) 04:36:01.68 ID:
番鳥入れたシクレパラって強い?
20:2016/10/19(水) 05:07:13.74 ID:
>>19
パラのスペルはすぐ発動してしまうから
番鳥使うときは同時に出さないとつらくて
やっぱり、アイスブロックの方がやっぱり使いやすいなってなる
そして、番鳥君は効果発動してもそこまで強くないという二重苦

24:2016/10/19(水) 07:08:04.10 ID:
コンパラ勝てんわ…
週末預言者や火霊&平等や平和番人も
割とよくキマってるはずなのに
気づくと押し負けてる。
普通にアグロに対応追いつかない。

コントロール相手にも厳しいな。
断末魔も変身や戻されてマトモに
働かないし悲しい。

もうどうしたらいいんだ…。
パラしかカード持ってないよ…。
25:2016/10/19(水) 07:39:02.28 ID:
コンシードパラディンになってるよ
26:2016/10/19(水) 07:39:30.50 ID:
>>24
マロパラでいいじゃん
何ならドラパラでも
27:2016/10/19(水) 08:23:59.38 ID:
パラのカードを全部崩してシャーマンを組みましょう
28:2016/10/19(水) 08:28:41.76 ID:
いやアグロには勝てるわ
29:2016/10/19(水) 08:30:41.45 ID:
アグロにはンゾスパラかなり有利だぞ
パイロ平等を温存することとヘルスは後で回復するつもりで盤面取りにいってみろ
30:2016/10/19(水) 08:51:24.54 ID:
>>24
アグロに押し負けるのは平等パイロを切るのが早すぎるんじゃないか?
今の盤面で何点顔に食らうか計算して、問題なければ耐えるのも選択肢の一つだぞ
終末預言者は盤面強化されて処理されたら意味ないから割と早出し推奨だけど、AOEはむしろある程度は温存した方がいい
例えばzooだったらジャグラー、炎インプ、ヴォイドウォーカーとか場にいたら平等パイロ使いたくなるけど、あえて1ターン待ってアルガスや議員出させてからとかね
どちらにしろ回復手段は割と豊富にあるわけだし、より手札を無駄にさせるプレイングが良いと思う
33:2016/10/19(水) 09:14:23.55 ID:
平等パイロ平等聖別あってアグロに負けるとか
それ普通にプレイングが…
■管理人の一言
パラの何が弱いのか。それは4点除去できるのが武器しかないことですね。そのため、強いミニオン出されると決まりに従わせるわけですが、これも2体。ウルダマン入れても2体。合計4体。これだけで防がないといけないのにわりとアグロはミニオンを数出してくるので除去が間に合わない。しかも、これらのカードは相手が何か出してきたときのカウンターなのでそのままぽんとだせない。なら、序盤のマナカーブのミニオンが厳しくなる。管理人はンゾスパラでバーンズ入れてますが、3マナ帯が厳しいですね。しかも、4マナ帯は必須カードが一杯あるのでデッキは重くなるという。というより、4ターン目に平等+パイロとか揃っているかな。あんまりないような。
 

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