ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「西風のジニー探したら塵になってた」

67:2016/10/23(日) 19:48:45.77 ID:
西風のジニーがいる時にムーングレイド撃ったら6マナ2枚出るの?
さらに召喚石あったら3枚出るの?
つよない?
68:2016/10/23(日) 19:50:21.80 ID:
西風のジニー探したら塵になってた

70:2016/10/23(日) 19:54:16.91 ID:
>>68
なんか無駄にエピックだったから200ダストありがたかった
71:2016/10/23(日) 20:14:34.41 ID:
ほぼ確実にダストに行ってる西風のジニーとスペル主体のデッキなら確実に入る魔力の巨人
同じアドベ産エピックでもなぜこんなに差が
72:2016/10/23(日) 20:43:18.96 ID:
資産ないときにパラに入れて二重バフにしたりローグで二人仲良く冷血隠れ身してたジニーさんの悪口はそこまでだ
73:2016/10/23(日) 20:45:05.02 ID:
そりゃ条件の満たし易さが雲泥の差なんだから差は出るよ
魔力の巨人は回数こなすだけのヨグサロン型だけど、ジニーは味方への単体魔法のバフに限定されるからね
せめてジニーのコストがもう少し安ければね・・・

魔力の巨人の場合
1.魔法を使っていれば問題なし
2.魔法多目のデッキならどのヒーローでも採用できる
3.出そうと思う頃には5コストは切っている上に除去が非常にし難い

ジニーの場合
1.味方ミニオンが別に存在する
2.使う魔法はプラスのバフ系でないと意味がないので、ヒーロー自体が限定される
3.ジニー自体のコストが重く出したターンに効果が発揮出来ない可能性がある上に1枚で除去し易い
74:2016/10/23(日) 20:45:23.50 ID:
ジニーはロマンあると思って崩してないな
絶対使われないと思って崩したムーンキンが使われてるようになって構築って分かんねーなーと思ってる
76:2016/10/23(日) 20:51:39.06 ID:
最近は6マナが2倍になったくらいじゃ勝てないデッキばかりで困る
78:2016/10/23(日) 20:53:52.96 ID:
わざわざジニーの使い辛さ長文で書かなくてもみんな知ってるよ
79:2016/10/23(日) 21:30:11.34 ID:
払い清めが2マナ2ドローになるやん!
と思ったけどジニー沈黙した時点で効果の発動も止まるんかな
それともドローまではしきるのか
80:2016/10/23(日) 21:34:02.01 ID:
スタン前ならアグロパラにジニー1枚挿してわりと活躍したんだが今はアグロパラが絶滅危惧種だからなぁ
■管理人の一言
 確かにジニーを見るのはポータルで出現するぐらいですね。今の環境だと出して次のターン、生き残るのが難しいのでジニーは使いにくいんですよね。しかも、ミニオンは相手がいないと意味がないという。バフで強化する方法は悪くはないと思うので、あまりにも使えないレジェよりは仕事はすると思いますが、低評価になるのは仕方がないかと。魔力の巨人みたいにお手軽に使えませんし。
 

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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