ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕「エレシャーの絶妙な決定力不足をどう補えばいいんだ 」

903:2017/04/11(火) 08:14:10.60 ID:
エレシャーの絶妙な決定力不足をどう補えばいいんだ
オズラックアラキア入れてみても微妙すぎる
904:2017/04/11(火) 08:14:41.94 ID:
血の渇き
907:2017/04/11(火) 08:15:50.58 ID:
エレシャーはラグ生きてればな感がある
908:2017/04/11(火) 08:18:32.48 ID:
カリモスの効果が器用貧乏説を唱えるわ
12回復とかいらねぇからもっと攻撃的で良かったのに
911:2017/04/11(火) 08:20:23.32 ID:
どうみても器用万能に見えるんだが…
913:2017/04/11(火) 08:21:37.12 ID:
カリモスは痒いところに手が届く系だからもっとゴリゴリした奴が必要なのだ
916:2017/04/11(火) 08:23:20.29 ID:
エレシャーは血の乾きがないと決めきれないわ
917:2017/04/11(火) 08:24:02.45 ID:
カリモスはどう考えても器用万能
展開力はあるエレシャーはいかに血の乾きぶちこめるか
918:2017/04/11(火) 08:24:39.53 ID:
血の乾きピン積み安定なのは分かってるんだけど引けねぇ
919:2017/04/11(火) 08:26:21.29 ID:
>>912
個人的にはバフ欲しかったな
12回復して助かったって状況になったことがまだ無いから余計にそう思う
921:2017/04/11(火) 08:28:49.33 ID:
敵さんが盤面なりコンボなり構築する前に圧倒して潰せってゲームになってるから回復が無益すぎる
ローグが盗品で回復しやがったらクソだけど
924:2017/04/11(火) 08:32:10.25 ID:
カリモスのトークンまだ見たことないんだが?
926:2017/04/11(火) 08:34:33.52 ID:
エレシャーは本当にラグがあれば最後のピースがはまってた
ドローもきつくない?
928:2017/04/11(火) 08:35:10.91 ID:
ハンター使ってるとカリモスの回復でイラつくこと結構あるぞ
930:2017/04/11(火) 08:35:40.09 ID:
一回だけお互いの盤面からだったから血の乾き抱えながらトークン出したことあるな
AoEない相手が必死こいて7/7とって終わったから血の乾きで終わった
937:2017/04/11(火) 08:57:49.86 ID:
エレシャーにマナ潮ピン積みしてるわ
3マナ挑発4枚入れてるから結構生きる
946:2017/04/11(火) 09:04:18.61 ID:
エレシャーどうしても3マナが頂点になるなぁ
どこが正解なのかわからんけどいつも2マナで頂点作ってたから違和感
948:2017/04/11(火) 09:06:18.51 ID:
>>946
エレメンタルでマナカーブなんて意識するだけ無駄だからどこが頂点とか気にすんな(適当)
■管理人の一言
4・7・7とブレイズコーラーでいいんじゃないですかね。それだして決定力不足というのはどうかと。

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