ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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「縛鎖のラザ」: 「雄叫び: 自分のデッキに重複するカードがない場合、この対戦中、自分のヒーローパワーのコストは(1)になる。」に効果を変更。

「海賊パッチーズ」: 「突撃」を削除。

「回廊漁り蟲」: 攻撃力を2に変更。(5→2に減少)

「ボーンメア」: コストを8マナに変更。(7→8に増加)

バランス調整の実施 – アップデート10.2 ラザ、ボーンメア、パッチーズ、回廊漁り蟲が全てがオワコンに!

〔ハースストーン〕「ラザカスDKっていうこの3つがクソすぎるんだよなあ」

〔ハースストーン〕「ケレセス、雄たけびから断末魔に変えよう狩り」

〔ハースストーン〕「シャドステナーフくるかな、今のローグのデッキってこれ無いとなんもできないよな」

〔ハースストーン〕「大体のリストに入ってるけどコンメのドブって強いの?」

〔ハースストーン〕「ナーフまだ?ナーフ来てもラザカス減らないから意味ないけど」

〔ハースストーン〕「うまいプレイングだけでは足りないってkolentoも言ってただろ」

2017年、ハースストーンの世界チャンピオンはtom選手に決定!おめでとうございます

急に始まる決勝戦!世界チャンピオンはどっちだ?

世界一の称号はこの2人のどちらかに!?frozen選手VStom選手が決勝で激突!

2017年の世界チャンピオンが決定する!ハースストーン ワールドチャンピオンシップ 決勝トーナメントは今日の0時から!

〔ハースストーン〕「ドラプリ→諜報員歴史家落ちるので死」

〔ハースストーン〕「ラザプリナーフより幻視と光熱ナーフしてほしい」

〔ハースストーン〕「断末魔ハンターだと肉食キューブで増やせるの卵か中身の恐竜かハイメインぐらいしかいなくね」

ワールドチャンピオンシップは面白いですけど、プリーストミラーは不毛すぎて面白くない

ハースストーンの世界王者を決める大会が迫っています。チャンピオンは誰だは今日の7時まで

大魔境ウンゴロの新環境:内なる炎の沈黙プリースト

大魔境ウンゴロの新環境では様々なプリーストデッキが誕生しています。ドラゴンプリースト、沈黙プリーストと紹介してきましたが、今回は内なる炎の沈黙プリーストです。沈黙プリーストの派生型みたいなものですが、内なる炎が強いんですよね。

■内なる炎の沈黙プリースト

uPZuka’s Inner Fire Silence Priest (May 2017, Season 38)


これがデッキ。以前の沈黙プリーストとは違い、狂気ポーションを採用しているところが面白い。


この狂気ポーションは低コストで非常に役立つスペルです。特に断末魔持ちを出すときに相手がプリなら警戒しなければいけない。ミニオン交換されたあげくパイロスとか盗られますよ。ハンターも断末魔持ちが増えたので狂気ポーションは刺さります。最近はあまりいないですがクエストプリーストも断末魔持ちが多いですよね。影の狂気の4マナで重いのでいまいち使いにくいですが狂気ポーションは軽い。後、面白いコンボとしてこんな使い方もあります。


縮小ポーションと組み合わせれば攻撃力5までのミニオンならこちらで操作できます。カバルの影の僧侶ならそのまま奪えます。このコンボもたまにされるので覚えておいてもいいかと。でも、最近の構築には縮小ポーションは採用されてないかなと。


既に何度か説明していますが、このデッキの勝ち筋は体力を2倍、4倍にして内なる炎を出して一気にリーサルダメージを稼ぎだすこと。だから、相手がカードをたくさん持ってきて古代の番人やレイザーリーフを並べてきたらなんとしてでも処理しないと次のターンにリーサルだったことも良くあります。

ただ、実際は内なる炎のプリーストは事故が頻発します。これは10回中に3回はあり得ます。ミニオン来なくて呪文カードで手札埋まっていれば何もできずに倒されます。

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