ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕「こ、これが伝説の練気練気うごマナか… 」

60:2017/05/08(月) 23:58:53.41 ID:
流石に面白すぎ
63:2017/05/09(火) 00:00:23.67 ID:
>>60
こ、これが伝説の練気練気うごマナか…
64:2017/05/09(火) 00:01:24.04 ID:
>>60
わろた
65:2017/05/09(火) 00:01:28.32 ID:
バフしてるのが面白い
66:2017/05/09(火) 00:01:36.03 ID:
>>60
これ何やらかしたかすぐわかるな
あとスクショのタイミングも完璧かよ
やるわね。
68:2017/05/09(火) 00:02:17.40 ID:
ランク4で練気練気うごマナする奴なんているのか…
72:2017/05/09(火) 00:03:24.36 ID:
練気練気うごマナはやってはいけないと教える良スレ
73:2017/05/09(火) 00:03:38.13 ID:
これやらかしってかハンド終わりすぎて勝てないからネタでやったんじゃないかな
74:2017/05/09(火) 00:03:41.90 ID:
ノンストップで蓮華紋までぶん投げて唖然としたんだろうな
76:2017/05/09(火) 00:05:25.05 ID:
>>60
鰤「練気で増えた分はうごまなになりません!」

せんせー、こんなことルールブックにかいてありませーん
77:2017/05/09(火) 00:05:35.91 ID:
れんきれんきうごまなで5体出てこなくて本当によかった
サンキューブリザード
78:2017/05/09(火) 00:05:57.66 ID:
>>73
俺もこれだと思った
というか練気2枚ってどうなの?練気自体そこまで強くないし2枚引いたら腐るからピン差しの方がいい気がする
79:2017/05/09(火) 00:08:17.62 ID:
まあ相当な事故だしこっち2キープだから爆発したんだろうけど
練気はヒナ持ってりゃ勝ちだからいいんじゃない
どうせインチキムーブで不利マッチ捲って事故って有利マッチ落とすようなデッキだし
80:2017/05/09(火) 00:08:48.13 ID:
>練気自体そこまで強くないし

たぶんドルイド屈指の壊れカードだと思うんですけど
82:2017/05/09(火) 00:10:34.86 ID:
だから練気練気ヒドラにしとけと
85:2017/05/09(火) 00:12:56.62 ID:
>>60
これが伝説のムーブか素晴らしい
86:2017/05/09(火) 00:13:10.44 ID:
うごマナ発表時も練気のテキスト云々で色々な見解になってたよな
正直テキストだけ見れば勘違いしてもしょうがない
88:2017/05/09(火) 00:16:34.74 ID:
アグドルは錬気ピン挿し型あるし2枚は好みで入れたらいいと思うよ
錬気錬気コインヒナヒナする為だけに2枚挿すけど
89:2017/05/09(火) 00:18:15.83 ID:
練気練気コイン鱗の悪夢したい
90:2017/05/09(火) 00:18:22.00 ID:
また一つ賢くなった
■管理人の一言
これ管理人にランク15ぐらいでやられて大笑いしました。でも、テキスト読めば可能な限りのマナクリスタルって書いてあるんですよね。つまり、可能な限りのマナではないんです。だから、練気でマナを一時的に増やして動き回るマナを使ってもマナクリスタルは1のままだからこうなると。

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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