ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕「クエストローグnerfするとしたら沈黙変身効くようにするというのが一番バランス取れるな」

685:2017/05/09(火) 17:30:09.27 ID:
クエストローグnerfするとしたら
沈黙変身効くようにするというのが一番バランス取れるな
条件5回なら産廃になるし報酬コスト増大は他のクエスト報酬と比べるとおかしい
その点沈黙変身ならテキストメッセージと矛盾しないしエレシャーがもう少し浮かんでこれると思う
686:2017/05/09(火) 17:31:20.08 ID:
出たミニオンは全部5/5バニラでいいよ
687:2017/05/09(火) 17:32:33.09 ID:
>>685
いや条件5にしろよ

もしくは、全体4/4にしろ
688:2017/05/09(火) 17:33:13.46 ID:
>>687
それじゃあ倒せないプリ
690:2017/05/09(火) 17:33:40.27 ID:
>>685
playミニオン限定ってのもいけるし4/4ってのもいけるぞ
nerfのやり方はいくらでもあるけど本当にやるのか、やるとしたらどういう方法かはお楽しみだな
691:2017/05/09(火) 17:33:52.69 ID:
4は勘弁して欲しいプリ
694:2017/05/09(火) 17:36:36.58 ID:
>>687
お前ブリザードかよ
条件5にしたら大体クエスト達成が7,8ターン目になって誰も使わなくなるぞ クエストローグはクエスト達成までは盤面なんてあってないようなもんだからな
695:2017/05/09(火) 17:37:23.08 ID:
誰も使わなくて良いよ
クエストは失敗だった
696:2017/05/09(火) 17:38:52.33 ID:
>>694
どうせ、段取り退散するくせに

突撃六回で殺される身になってみろ
699:2017/05/09(火) 17:40:24.42 ID:
>>690
今でも条件はplayじゃないか?あと4/4にしたら誰も使わないと思うぞ
攻撃もそうだけど体力5と4の差はかなりでかい
700:2017/05/09(火) 17:40:24.79 ID:
5ターン目には155突撃が何度も出てくるからな
微調整とかじゃなくて産廃にしちゃっていいと思う
701:2017/05/09(火) 17:40:40.77 ID:
ネタデッキみたいなもんが環境デッキになってるのがおかしいんだよ
こんなもんはミルローグくらいでよろしい
702:2017/05/09(火) 17:42:06.06 ID:
playだったら沈黙変身効いてるはずなんだよなぁ
703:2017/05/09(火) 17:42:13.44 ID:
使わなくていいよ
盤面あってないようなもんって、もう盤面のやり取りする気最初からないデッキなんて
相手にしてて楽しいわけがない。そういうのはミルローグみたいなファンデッキでいい
707:2017/05/09(火) 17:46:01.27 ID:
擁護する気はないが翡翠ドル食ってくらるからギリ許してる
シクレメイジにクエローグ減らされてまた翡翠ドル出てきたし
708:2017/05/09(火) 17:46:16.09 ID:
>>696
いやいやそれは今のクエストローグだから強いんだよ
7,8ターン目にクエスト達成して退散しても顔がまったく持たないだろ 多分ミッドレンジにすら狩られると思う
713:2017/05/09(火) 17:50:06.64 ID:
スタッツ5/5のミニオンを食う蟹
714:2017/05/09(火) 17:50:21.79 ID:
別にナーフなんてしなくていいからゴミスタッツのクエスト食うミニオン出せよ
715:2017/05/09(火) 17:50:28.47 ID:
中立レジェンドで2/2/2 相手のクエストを奪う
があればよかったでFA
■管理人の一言
クエストローグで強いのは段取りですから、5マナで使えるのを8マナにするとかでいいんじゃないですかね。 段取りで2マナでクリスタルコア出されて突撃ミニオン5/5にする動きは酷い。さらに退散で自分だけ突撃で攻撃するとかも酷い。やはり、ナーフされるべき。後サルファラスも5マナにするべきかと。なんで3マナで武器もらって、さらにヒロパで8点取るんで来るかと。

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