ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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2017年07月17日 8:52 2chまとめ

287:2017/07/13(木) 20:01:36.01 ID:
一番丸いのはマロパラなんかね?
使ったことないけど見てると安定して勝ってる気がする
290:2017/07/13(木) 20:04:13.68 ID:
>>287
穴多い気がするな
展開系ではシャーマンのが丸いしで、海賊、ドルのが小回りきくしで
304:2017/07/13(木) 20:13:56.03 ID:
パラディンレジェ三兄弟は作りたくても作るタイミングがない
マロパラとかエピックだけでかなり魔素使うし
305:2017/07/13(木) 20:14:07.38 ID:
パラやるならタリムはどのみち必須だけどな
アグロに寄せようがコントロールに寄せようが
308:2017/07/13(木) 20:15:45.59 ID:
kolentoの翡翠ドルイドにmctとカニ入ってたんだっけ?
多分進化シャーマンとマロパラ対策だよな
314:2017/07/13(木) 20:22:37.19 ID:
パラディンは資産ない奴には組めないデッキだからね
貧乏人お断りなんで
■管理人の一言
マロパラはドラプリや沈黙プリと戦うと何もできないんですよね。 メイジ相手も辛い。進化シャーマンは相手が速い。アグロドルイドは3ターンで決めてくる。以外と穴が多いですね。

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コメント

  1. rdc より:

    ウンゴロ環境ではパラディン強いですよね。ずっとシャーマンやってきましたが、今月はアグロマロパラに変えたところ自己最速でランク1まで来れました。

    マロパラはトーテムシャーマンや進化シャーマンにも通じるものがあるような気がしますが、マロパラの方がバフの種類が豊富で事故りにくいです。進化シャーマンだと半分カード引いてもドッペルギャングと進化が揃わず、血の渇きも無いとかしょっちゅうで、これだとどうあがいても勝てないのですが、マロパラだと戦隊長、メガサウルス、タリム、コールドライトの予言者のどれかを引ければ場を持たせられるので序盤から中盤へ繋ぎやすく、さらに恩寵が引ければアグロデッキにも関わらずコントロール相手に終盤までも戦い続けられるので勝ちやすいです。

    ただクエローグのナーフ以降、パラディン減ってきているんですよ。なんでなんでしょうかね? 逆に最近シャーマン増えてきている気がします。

    >マロパラはドラプリや沈黙プリと戦うと何もできないんですよね。

    マロパラにもいろいろありますからね。そうとも限りませんよ。私の戦績では対プリ43勝11敗、実に勝率80%で一番相性が良いです。序盤からうまくバフを掛けていきノースシャイアと光熱を処理し、DFP前にメガサウルスでの適応やダークシャイアの管理官で聖なる盾を付けてマーロックを展開できればほぼ勝てます。メイジ相手も進化シャーマンの時よりは勝てていますね。

    1. applepie より:

      コメントありがとうございます。

      ああ、そうなのですか。ダークシャイアの管理官は入れてなかったですね。ああ、確かにパラディンは減ってますよね。シャーマンも増えていますが、なぜか、ハンターも増えてますよね。ローグが減ったのは仕方ないとして、シャーマンはなぜ増えてるんでしょうかね。

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