ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕「savjzは繁茂滋養沼地開花2枚ずつあるのに究極が10ターン目より先に撃てないとか言ってるのは明らかに間違いで究極は普通にぶっ壊れのままだと言ってる」

2017年09月07日 15:17 2chまとめ

475:2017/09/06(水) 03:26:34.69 ID:
savjzは繁茂滋養沼地開花2枚ずつあるのに究極が10ターン目より先に撃てないとか言ってるのは明らかに間違いで究極は普通にぶっ壊れのままだと言ってる
こんなん誰でもわかるのにバランス調整チームの頭はどうなってんのマジで
479:2017/09/06(水) 03:27:06.94 ID:
>>450
究極以外はまあいいけど究極ナーフなしはあり得んって言ってるな
そらそうよ使ってておかしいと感じなかった奴おらんで
482:2017/09/06(水) 03:27:34.04 ID:
>>475
まさにこのとおりだよ
究極があるから滋養が機械的にマナ加速になるのが一番の問題だと思ってる
483:2017/09/06(水) 03:27:42.57 ID:
翡翠ドルよりアグドルのほうが弱体だな
ていうか究極ありきの構築ができてるのを何とも思わないのか鰤は
487:2017/09/06(水) 03:28:13.19 ID:
Savjzが露骨に萎えてて悲しくなる
491:2017/09/06(水) 03:28:26.04 ID:
>>475
ほんそれ
むしろ乳首が10ターン目に究極打つほうが稀だってのに
あと、アイスブロックについてもさっさと手を入れろ
492:2017/09/06(水) 03:28:28.42 ID:
>>475
正論すぎてワロタ
誰もが究極に手が入ると思ってたもんな
493:2017/09/06(水) 03:28:30.30 ID:
練気ナーフできついのはアグドルだけだろ
正直翡翠は無傷に近いと思う
494:2017/09/06(水) 03:28:31.31 ID:
お前ら英語聞き取れるとかマジかよ
見損なったわ
499:2017/09/06(水) 03:29:16.66 ID:
おめーら究極みて自分のヒーローにも欲しいって普通に思うだろw
あれマナ加速とか関係ねーからな、ウォーリアにあったらマジでつえーと思うよ
502:2017/09/06(水) 03:30:04.12 ID:
>>475
全てのプレイヤーがこう思ってるだろうになぜ開発チームはわからないのか
分かってるけどあまりにも言われ過ぎてムキにでもなってるのか?
503:2017/09/06(水) 03:30:07.00 ID:
というか究極が効率的に働いてないのはアグロに轢き殺されて打てないだけであってこんだけアグロデッキナーフしたら効率的に働き出すに決まってんだろあほか
507:2017/09/06(水) 03:30:15.59 ID:
虫害7マナ
究極から装甲削除

これならアグロに全く勝てなくなってメタ回るんじゃね?
508:2017/09/06(水) 03:30:28.97 ID:
>効果を1つ削除することも検討
ドロー消した方が良かったんじゃないですかねぇ
511:2017/09/06(水) 03:30:50.49 ID:
コスト以上の働きをするカードはまずいって荒野で学んでないのかね
踏み倒し具合が荒野の比じゃないし盤面、顔面火力、ドロー、装甲と多機能すぎる
512:2017/09/06(水) 03:30:57.56 ID:
>>503
最強の10マナテンポカードだと思う
525:2017/09/06(水) 03:33:02.56 ID:
究極がどうせ控えてるから他のカードを躊躇なく使えるってところは全く変わらない
虫害のコストアップなんかメディブ型の翡翠に普通に採用されそうで恐ろしいわ
■管理人の一言
 うーん。確かに練気はナーフされてアグロドルイドの展開力は減少しましたけど、究極がそのままならそれありきのデッキが構築されるだけなんですよね。ドルイドにメディブ採用とか、普通におかしいとブリは思わないんだろうか。

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