ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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心霊絶叫、魔力の暴帝、記録保管大臣など新カードの評価

さて、今回もコボルトと秘宝の迷宮の新カードをどんどん見ていきます。今回は5枚ですね。少し急がないと効果的な使い方を2chで漁る時間ありませんしね。

■魔力加工師


魔力加工師:コスト1:自分が呪文を使う度、そのコストに等しい装甲を獲得する。エレメンタル。1/2

メイジ専用。先ほど、ルビーの小呪文石をエレメンタルメイジ以外で使うのは難しいと述べましたが、どうやら新カードでクエストメイジでも使えそうなエレメンタルがいくつか追加されています。これも装甲を得るので8マナぐらいまで置いといて、7マナで炎と大地のポータルとセットでだすと良さそうです。装甲7点はアイスバリア並ですしね。他にも、相手は場に残したくないので囮としても有用。他にもフロストノヴァやブリザードなどと一緒にだすことでかなり装甲を稼げます。意外とクエストメイジにも採用されそうですね。

■記録保管大臣


記録保管大臣:コスト8:自分のターンの終了時、自分のデッキにある呪文1つを使用する。(対象はランダムに選択)4/7

中立エピック。このカードは対象はランダムということでそこまで使い道があるかは微妙ですね。例えば、ハンターに荒野のみを入れるとします。でも、ハンターの荒野でイノシシが突進しないのでそこまで有用かどうかというと微妙なところ。対象がランダムなので自分に不利な呪文を入れると困ることになる。だから、相手に飛ばせる呪文が良いですよね。上級魔力の矢とか。ただ、狙った使い道が難しいかと。

■魔力の暴帝


魔力の暴帝:コスト5:このターンにこすと(5)以上の呪文を使用した場合コスト(0)。エレメンタル。4/4

中立エピック。これラダーよりは闘技場で採用されそうなミニオンですね。ただ、コスト5以上の呪文を使用しないとコスト0にならない。コスト5で出すとそこまで強くないので環境入りするかは微妙ですね。エレメンタルメイジにはわりと使いやすそうですが。

■護宝のドラゴン


護宝のドラゴン:コスト4:断末魔:相手に「コイン」2枚を与える。ドラゴン。5/6

中立ミニオン。ドラゴンでコスト4としてはスタッツは高い。ただ、断末魔でコイン2枚を相手に与えるの色々まずい。相手がクエストメイジならクエスト達成を速くするだけですし、他にも2マナもらえるなら色々な使い方がある。コインは1枚でも色々出来るので2枚渡すと相手が一気に有利となる。なので、あまり採用はされないかと。

■心霊絶叫


心霊絶叫:コスト7:全てのミニオンを相手のデッキに混ぜる。

プリースト専用。これも酷いというかおかしいです。今回のプリーストに勝てる気がしないのは気のせいでしょうか。全てのミニオンを相手のデッキに混ぜるだけで、相手は有効なドローはしににくなる。遅延にはもってこい。さらに全てなので「場」のミニオンも相手のデッキに入りますよね。クエストメイジ対策にもなると。ただ、そこまで究極みたいなOPかは実戦でないとわからないかと。実装された数時間で阿鼻叫喚になっている恐れもありますが。

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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