ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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大逆の刀キングスペイン、刃のガントレット、ざわめきのエレメンタルなど新カード

ハースストーンの最新拡張「コボルトと秘宝の迷宮」のリリースまで残り数日。もう、数えるほどしかないわけですが、運営が本気出してきました。一日20枚とか追加されても追いつけません。これは頑張らないと…では、早速見ていきます。

■大逆の刀キングスペイン


大逆の刀キングスペイン:コスト1:断末魔:この武器を自分のデッキに混ぜる。この武器に付与された効果はそのまま維持される。レジェンド。1/3

ローグのレジェンド武器。これは中々強いかと。まず、コスト1で武器使えるというのがいい。何かウォリアーさんがもらった触手武器とは比べものになりません。猛毒でも付けておけば3回振るえますしね。次に引いてこれるかはわかりませんが、引いてきても猛毒効果が残っている。そもそもコスト1で3回なので他にも+2点の攻撃力あげて3/3の武器にしても強いです。海賊ローグがまた強くなるような気がしますが、問題は回復手段ですかね。ヒーローがミニオン殴るとダメージ来るので、回復手段が少ないローグだとそれが弱点となってしまう。

■クリスタル・ライオン


クリスタル・ライオン:コスト6:聖なる盾 味方の「シルバーハンド新兵」1体ごとにコストが(1)減る。レア。5/5

パラディン専用。これはあれですね。7マナの武器とかと相性が良いですね。シルバーハンド新兵2体呼べますしね。しかも、コスト4にさがる。タリムもいるので、シルバーハンド新兵を強化していくデッキも出てくるかも知れません。聖なる盾持ちというのが強い。しかも、ライオンのイラスト格好良いですよね。

■刃のガントレット


刃のガントレット:コスト2:攻撃力は自分の装甲に等しい。ヒーローを攻撃出来ない。0/2 エピック。

ウォリアーの新武器。これはどうでしょう。装甲が攻撃力になり、ミニオンしか殴れない。でも、1度攻撃したら装甲が剥がれるので2回目はつかいにくいでしょうね。装甲ウォリアーが出来そうなカードは色々もらえてますけど、そこまで強いイメージがない。でも、そういうウォリアー悪さすることはあるんですよね。実際、斧がナーフされたことでウォリアーそのものの弱体化が酷すぎたという。斧に頼り切っていたことがよくわかります。

■こっちへ来い!


こっちへ来い!コスト6:獣の相棒を1体召喚する。デッキにミニオンがいない場合は2体召喚する。エピック。

ハンターの呪文。なんていうのか。押し潰す壁といい、ハンターはろくな呪文もらえないですね。こんなのいりませんよ。なぜなら、デッキにミニオンがいない場合とか、ハンターでは負けフラグでしかない。で、コスト6で獣の相棒1体でしょ。それコスト3で獣の相棒を呼べますから…。しかも、コスト9で荒野ですからね。この呪文を採用する理由がないという。そもそもコスト6で2体召喚されてもそれほど怖くないという。シャーマンならコスト6はドッペル+進化ですよ。6マナミニオンが3体並ぶんですよ。ハンターは来年も冬眠ですかね。

■ざわめきのエレメンタル


ざわめきのエレメンタル:コスト2:雄叫び:このターン中の次の味方の雄叫びは2回発動する。エレメンタル。1/1

シャーマン専用。これやばくないですか?劣化ブランですよね…。確かに1ターンだけ1回かもしれないですが、雄叫び効果で2回欲しいのは結構ありますよ。エレメンタルシャーマン。翡翠シャーマンのアヤちゃん、トーテムシャーマンなどが強化されますね。かなり凶悪なカードかと。コスト2ということで残り8マナで色々な組み合わせが考えられる。シャーマンはエレメンタルでなくても、採用はするかと。でも、今は進化シャーマン一択なので別デッキが出てくるのはシャーマン好きとしては嬉しいかな。

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