ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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樹皮の肌,キャンドルショット,洞窟ヒドラなど新カード

ハースストーンの最新拡張「コボルトと秘宝の迷宮」の新カード紹介もこれで100枚目です。ようやく終わりが見えてきてリリースまでに全カード予想ができたらいいなと。

■樹皮の肌


樹皮の肌:コスト1:ミニオン1体に体力+3を付与する。装甲を3獲得する。コモン。

ドルイドの呪文。アグロドルイドが強化されそうな呪文ですね。体力低いミニオン+3の恩恵はありがたいですね。ただ、ドルイドは全体バフが豊富ですからねえ。採用されるかというと厳しいかも知れない。コイン後攻でワタリガラス2/2にこれ使って、2/5にするのは強い動きなんでしょうかね。それなら獣ならドローもできる2/2バフ,ヤシャラージュの烙印を付けますかね。やっぱり。

■賑やかな吟遊詩人


賑やかな吟遊詩人:コスト3:雄叫び:自身を除く味方のミニオンに体力+1を付与する。3/2。コモン。

中立ミニオン。体力+1、全体は良いんですけど、これ攻撃力+1はついてない。なので、そこまで強いかというと強くないかと。そもそも、隣接に体力+2つける天使がいましたけど、採用されているのを見たことないですからね。まあ、出てくるだけで体力+1は厄介ですけど。

■キャンドルショット


キャンドルショット:コスト1:攻撃する際は無敵。1/3。レア。

ハンターの武器。なんでしょうね。武器として1/3は良いんですけど、ハンターには武器強化はほとんどなかったような。海賊でいくつかあったぐらい。1/3で攻撃する際は無敵ということで体力1のミニオンを落とすには最高の武器。パトコドーや側面攻撃などと組み合わせて最後に殴るという使い方もありですね。ハースストーンは意外と1点で苦しむのでわりと採用される武器かも知れません。

■洞窟ヒドラ


洞窟ヒドラ:コスト3:このミニオンは攻撃したミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。2/4。獣。

ハンター専用。これはサメグマと迷いますね。3ターン目にだして除去されなければ4ターン目に猟犬使いで4/6にできるという。実際、3ターン目で除去されないで通るかは難しい。今、考えたコンボとしては化けもの合成で猛毒持ちとヒドラを混ぜるといいかも。それか、毒矢で猛毒付与する、レイザーも適応とか。そういうコンボがあるので置いておくとわりと怖いかも知れませんね。一気に3体もっていかれるので。

■大洞窟のキラキラ拾い


大洞窟のキラキラ拾い:コスト2:雄叫び:自分のデッキから武器カードを1枚引く。3/1。コモン。

ローグ専用ミニオン。これは有能かと。ローグで採用される武器はおそらく、レジェンド武器、またはシャドウブレードですから、どちらを引いてきても強い。特にレジェンド武器、大逆の刀キングスペインは特殊効果が残るので引いてきたら強いですよね。しかも、3/1なので、メイジには刃が立ちませんがわりと低コストミニオンの交換にも使える。まず、採用されて縁の下の力持ちになりそうです。

 

 

 

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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