ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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妖の森ウィッチウッドからクラシックカードを再評価する企画。

今回はパラディン専用である武器「ソード・オブ・ジャスティス」です。

■ソード・オブ・ジャスティス


コスト3:自分がミニオンを召喚する度、そのミニオンに+1/+1を付与し、この武器は耐久度を1失う。1/5 エピック。

管理人は偶数パラディンが猛威を振るう中、奇数パラディンを愛用していたので、速くからこの武器の可能性には気付いていました。使い方は簡単です。奇数パラディンのヒーローパワーにあわせるように使えば、2/2にバフされたシルバーハンドの新兵が2体出てくると。5マナでこれができます。

そこまで強い動きではないかもしれないですが、その後もヒロパで2/2が全部で5体出せるわけですから、弱くもないかと。他のミニオンにバフのせても良いですしね。


そもそもどうしてこの武器が注目を浴びているのか。これはもう環境が変化してコスト3の優秀な武器が消えたんですよね。聖なる盾付いてるミニオンを強化できる剣です。同じコストでハンマーがありますが、あれは運要素が強い。しかも、攻撃力が2しかない。武器振るうときに攻撃力2と3では全然違います。ミニオンを倒せる数がかなり減りますしね。

でも、今の奇数パラディンだと大槌の方が主流なんですかね。運に自信があるならこっちでも良いと思いますが。聖なる盾付いて欲しいときに挑発とかだと辛いですしね。

他にも偶数パラディンなら動員とのコンボもあったのですが、ナーフされたのでそれについて言及はいらないかな。コスト5ならレベルアップもあるので、どのみち、相手は5ターン目にシルバーハンドの新兵を並べさせておくのは避けるでしょうし。

ただ、このソード・オブ・ジャスティスはテンポを取りたいときにはそこまで役立たない。序盤でコスト3だから使っても、実際、ミニオン並べるのは次のターンですしね。攻撃力1の武器として振るうのはもったいないですが、倒したいミニオンがいればそれもアリかと。

だから、序盤に引くより、中盤以降に引ければラッキーカードですかね。マリガンでキープはしないでいいかと。それよりも、インチキ剣であるトゥルーシルバーチャンピオンを確保したほうがいいです。あの剣は本当、強いですからね。でも、これは奇数パラディンには入らないので普通のパラディン向けですが。

■現環境で気になるカードの再評価

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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