ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕妖しの森ウィッチウッドから大魔境ウンゴロのカードを評価する(メイジ)「始原の秘紋」

後でまとめておきますが、妖しの森ウィッチウッドからクラシックカード再評価したかったカードはあれぐらいです。それで、次は大魔境ウンゴロのカードを見ていきます。大魔境ウンゴロのカードはわりと今の環境の中核ではないですかね。特にメイジの始原の秘紋なんて9割のメイジは採用している気がします。入ってないのは間違いなく性悪メイジぐらいです。

■始原の秘紋


コスト:呪文を1つ発見する。そのコストを(2)減らす。

メイジの勝ちパターンとしてはこの始原の秘紋からパイロブラストを引っ張ってきて、相手の体力20以下に減らして、パイロブラスト2枚打ち込んで終わりがあります。8ターン辺りにこれによって、盤面無視してパイロブラストが飛んできたら、相手はもう1枚持っている可能性が高い。とまあ、とにかく呪文を1つ発見して、コストを2減らせる始原の秘紋はOPです。

たまにですが、発見なので3択で使えない呪文が並ぶこともありますが、多くの場合は役立つ呪文カードが来ます。だいたい、メイジの使い方は2マナで厄介なミニオンがいてフロストボルトが欲しい場合、さっきあげたパイロブラストが欲しい時。他にも足止めしたい強いミニオンがいて、メテオが欲しいときなど、状況に応じて大活躍します。


ただ、ウンゴロの大魔境の環境はもっと酷かったんですよ。何しろ、アイスブロックがありましたので。今は殿堂入りしていますので出てこないですが、秘紋でアイスブロック引いて、どれだけ延命されたか。クエストメイジや秘策メイジの苛立つこと。そういう意味でアイスブロックがなくなって、そこまでナーフしろとまでは言われなくなりました。まだまだ強いですけどね。

問題はこの始原の秘紋はこれからも中核となる存在であり、新しい環境でも強い呪文が追加されたら、始原の秘紋の価値はさらに上がるということ。ただ、今の環境でそこまで凶悪な呪文はありません。今の環境はマイルドといったほうがいいです。

■現環境で気になるカードの再評価

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