ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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■星界からの使者


コスト2:雄叫び:このターン、自分が次に使用する呪文ダメージ+2を得る。エレメンタル。2/1。メイジ専用。レア。


呪文ダメージ+2を1回だけ与えるエレメンタルミニオン。魔力の矢+2点アップ、ファイア・ボールが6マナで8点になるなど中々良さそう。しかも、ブリザードやフレイムストライクの全体ダメージがさらに強化など、秘策メイジだけではなく、テンポやコントロールなどにも採用されそうですが、パイロとは同時に使えません。やはり、この呪文とのシナジーでしょう。


この予想外の結果は呪文ダメージが高いほどコストが高いランダムミニオンを2体召喚します。つまり、星界の使者を出すだけで予想外の結果はランダムコスト4のミニオン2体召喚可能と。これが6マナで可能な動きです。コスト4ミニオン2体ならわりと役立つんじゃないかと。サロナイト鉱山の奴隷とかだと悲しいですが。できるならコスト5は欲しいですよね。

■魔力の爆発とのシナジー


管理人は他に考えられるシナジーとして、今の環境ではほとんど採用されていない魔力の爆発とのシナジーが強いと思います。実は今のメイジは火山ポーションがないので序盤に奇数パラディンや偶数シャーマンなどミニオンを一気に並べてくるデッキがきついんですよね。

魔力の矢を採用するのも、シルバーハンドの新兵を倒すことが大きな目的でした。ですが、星界の使者+魔力の暴発で全体3点のAOEになります。ダスクブレイカーの強さはご存じだと思いますが、わりとありではないですかね。これが4マナでできるなら、かなり相手には脅威だと思います。

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

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