ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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急成長するeスポーツを脅かす「八百長」、関係者の多くが懸念

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【ハースストーン】「ウォリコンゲーになったらさすがにやめるわ」

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696:2016/10/02(日) 18:04:14.11 ID:
ウォリコンゲーになったらさすがにやめるわ
いまでさえクソ強いけど、コストとプレイ時間の長さでそこまで数がいないだけなのに
697:2016/10/02(日) 18:05:57.87 ID:
ハンサム2連覇?
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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

【ハースストーン】「今回のアグロ弱体化でコントロール同士のじっく...

110:2016/09/29(木) 22:44:08.59 ID:
>>108
そうかな。今回の変更で得するのって現状ではコントロールウォリアーなのは明白ですよね。
運営側バランス調整云々言うならそこにテコ入れしなかった意味は?
今のウォリアーにはある程度の資産持ってないと対応できないよね。
あと、ソシャゲ脳ってなに?
111:2016/09/29(木) 22:44:55.73 ID:
プリパラカード持ってないな……
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【ハースストーン】「コントロールハゲ、マルシェザール入れると何か...

55:2016/09/13(火) 23:15:25.56 ID:
コントロールハゲ、マルシェザール入れると何か上手く回らない気がするんだけどみんな入れてる?
57:2016/09/13(火) 23:20:15.55 ID:
マルシェ入れて強くなるのはファティーグだと思うから今の環境だといらないと思う
ハンターとかシャーマンに乱闘とかのキーカード引きにくくなるのが痛い
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カラザンの魔力の巨人採用。Senfglas’ のパトロンOTKウォリアーデッキ

先ほど,少し触れたパトロンOTKウォリアーデッキの紹介です。

最近、明らかに増えているのでテンプレのデッキ構成を知っておくと対処しやすいかと。

■Senfglas’ Arcane Giant OTK Warrior (August 2016, Season 29)

SnapCrab_NoName_2016-8-23_8-31-40_No-00
(http://www.hearthstonetopdecks.com/decks/senfglas-arcane-giant-otk-warrior-august-2016-season-29/)

SnapCrab_NoName_2016-8-23_8-29-20_No-00
英語だとわかりづらいので管理人がデッキを日本語で組んできました。ポイントはぐったりガブ呑み亭の常連と魔力のゴーレムですね。管理人はこの手のコントロールデッキは使い慣れてないですがやってみるとなんとなく勝てました。序盤はカード引きながら、呪文を使って魔力の巨人のコストを減少させて、キーカードを貯める感じですね。内なる怒り×2、突撃、魔力の巨人、無貌の操り手と。そして、中盤はパトロンを展開させて相手にパトロン処理を強要させながらの時間稼ぎ。そして、最後は以下のコンボでトドメと。

魔力の巨人(0)+内なる怒り(0×2)+突撃(3)+無謀の操り手(5)=合計8マナで28点コンボの完成です。

実質、ウォーゲンのOTKデッキだとソーリサン皇帝がいないとコンボは完成させられませんでしたが、魔力の巨人のコスト0にすればかなり低コストでもコンボを完成させることが可能。相手がウォリアーやドルイド以外なら2点減らしておくだけで瞬殺できますね。

どんな感じはこれですね。

SnapCrab_NoName_2016-8-23_9-7-20_No-00
実際,キーカード揃えるのに時間がかかるのでほとんど引いてからになります。特に今回は突撃が最後でした。突撃1枚だと引けない場合、ほぼ勝てる見込みはないです。マリガンで突撃キープでもいいかもしれないです。あと、魔力の巨人がコスト2でも使えるのも良いですね。呪文10枚使えれば最速で8ターンでコンボが可能です。まあ、それでキーカード全て揃えるのは豪運がいるでしょうけど。

後、弱点もすぐわかりますよね.相手はコンボのための手札を揃えないといけないので実質使えるミニオンがほとんどいない。だから、その前に倒せば良い。アグロ寄りなら楽勝でしょう。パトロンの対策はしっかりしましょう。後、改良としては旋風剣の代わりに報復入れても良いと思います。

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【ハースストーン】「絶対ウォリアーに勝てるデッキを考案してくれま...

73:2016/08/16(火) 12:42:15.41 ID:
ウォリアーが強すぎる。というか不快。
なのでウォリアーメタの
絶対ウォリアーに勝てるデッキを
考案してくれませんか。
ウーズとハリソンは必須でしょうか。
74:2016/08/16(火) 12:45:47.08 ID:
斧だけじゃなくて武器全般が強すぎる
斧3/3/2、弓4/3/2、インチキ剣5/4/2、ハンマー6/8/2、と全体的に一マナ重くしてちょうどいい思う
旧神の5/4/2断末魔のアレがちょうどいいくらい
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【ハースストーン】「おらっ!出てこいハゲ」→「ガンガンしてたら、...

395:2016/06/28(火) 21:52:44.76 ID:
コントロールハゲとファティーグまでいくのは楽しくないがな!
396:2016/06/28(火) 21:53:44.10 ID:
>>395
盾20くらいをマナワームとフロストボルトで削るの楽しいぞ
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【ハースストーン】「デッキ弄った結果わざわざクラフトしたレジェン...

739:2016/06/26(日) 09:59:34.88 ID:
テンポウォリに有利つくデッキってなんかある?テンポメイジとかけ?
740:2016/06/26(日) 10:12:10.44 ID:
>>739
コントロールヲリ
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【ハースストーン】「グロマッシュのおかげで勝った経験がほとんどな...

850:2016/06/23(木) 17:47:11.19 ID:
グロマッシュのおかげで勝った経験がほとんどない。
コイツ本当に強いんか…?
デッキによる云々じゃなくて8マナ相当の価値は無いと思うなぁ
851:2016/06/23(木) 17:49:35.33 ID:
グロマッシュないウォリとかバーストダメ不足すぎて除去がないプリーストみたいなもんよ
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ブラックロック・マウンテンのブラックウイングの巣で入手できる「悪...

ソロ・アドベンチャーのブラックロック・マウンテンで入手できるカードを紹介する企画。

今回はウォーロックの呪文カードとなる「悪魔の憤怒」です。

■悪魔の憤怒

「悪魔の憤怒(コスト3 悪魔でない全てのミニオンに2ダメージ与える)」。レア。呪文カード。ウォーロック専用。ブラックロック・マウンテン。ブラックウイングの巣。

このカードはzooやウォリコンでたまに見かける呪文カードです。ウォーロック以外は悪魔のミニオンを採用していることなんてほぼないので、こちらが悪魔系を揃えているならノーダメージで相手のミニオンに2ダメージ与えることが可能。

似たようなAOEに地獄の炎というものがありますが、こちらは全てのキャラクターに3ダメージを与えます。これには相手と自分のヒーローも含まれるので、地獄の炎はトドメ用に利用されることがあります。なので、採用するなら管理人は地獄の炎になりますが、zooでは悪魔系ミニオンは多用するので悪魔の憤怒でも良いかと。どちらにもメリット、デメリットがあるのでそれを抑えて効果的に使いたいところです。

カードの優劣的な話になると地獄の炎の方が上だとは思いますが、悪魔の憤怒なら悪魔系を並べていても使えるというのが魅力ではありますね。

 

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【ハースストーン】「荒野に対策思いつかなかったからもうヴァナスで...

154:2016/06/19(日) 14:25:53.94 ID:
荒野に対策思いつかなかったからもうヴァナスで蝙蝠か猪パクることしか思いつかなかったわぁ
ヨグもクトゥーンにもある程度対策になるしピン刺しだからどうにもならない時の方が多いけどいないよりマシだわ
155:2016/06/19(日) 14:28:16.73 ID:
荒野きそうって時に身代わり伏せとくの気持ちええんじゃ
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