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ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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アジア競技大会、カードゲーム「ハースストーン」に赤坂哲郎選手(23)(Tredsred)が出場

〔ハースストーン〕「ドクターモリガンが救われそうなデッキないですか」

〔ハースストーン〕「2万入れる予定だけど、メカパックは絶対引くとしてそのほか引くとしたら何がいいかアドバイスをクレメンス」

(ハースストーン)「よく見かけるotk図鑑」

〔博士のメカメカ大作戦〕中立ミニオン「含み笑う発明家」の事後評価:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕最新のtier1位は偶数ウォーロック、zoo、マリゴスドルイドの3つ

〔博士のメカメカ大作戦〕超電磁を持つレジェンドミニオン「ジリアックス」の事後評価 :カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕管理人のオリジナルデッキ「キンクラメカハンター」

〔博士のメカメカ大作戦〕ハンターのレジェンド「ブームマスター・フラーク」の事後評価:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕プリーストのレジェンド「クローンマスター・ゼレク」の事後評価:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕オメガ系まとめ

〔博士のメカメカ大作戦〕エピック(まとめ)

〔博士のメカメカ大作戦〕レジェンド呪文まとめ

〔博士のメカメカ大作戦〕レジェンドミニオンのまとめ

〔博士のメカメカ大作戦〕全135枚の事前評価まとめ

〔博士のメカメカ大作戦〕ローグの呪文「紫の煙霧」:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕ハンターのメカミニオン「ヴェノマイザー」:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕プリーストの呪文「アベコベーター」:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕ウォリアーの呪文「ロケットブーツ」:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕中立のミニオン「グルグルグライダー」:カード評価

アジア競技大会、カードゲーム「ハースストーン」に赤坂哲郎選手(2...

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アジア競技大会、カードゲーム「ハースストーン」に赤坂哲郎選手(23)が出場

インドネシアで18日開幕したアジア競技大会では、eスポーツが初めて公開競技として行われる。日本でも今年、競技団体が発足し、Jリーグや日本野球機構(NPB)がゲーム大会の開催に乗り出すなど、盛り上がりを見せている。

「スポンサーがついたユニホームを着るのは初めて。アスリートになった気分」

日本代表3人のうちの1人、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン(ウイイレ)」の杉村直紀選手(21)は9日、都内で開かれた壮行会ではにかんだ。

eスポーツは4年後の中国・杭州アジア大会で正式競技となる。今回は公開競技で、日本からはウイイレに杉村選手のほかに相原翼選手(18)、キャラクターを対戦させるカードゲーム「ハースストーン」に赤坂哲郎選手(23)が出場する。


(https://www.yomiuri.co.jp/sports/etc/20180819-OYT1T50037.html)

せっかく全国紙の読売新聞にハースストーンの話題が掲載されたというのに、この赤坂哲郎選手(23)がわからない。ええと、誰なんでしょう。ハンドルネームなら多分一発だと思うんですけどね。ということで検索かけてみたら、Tredsred選手でした。おお、これいつやるんですかね。調べてみるとまだ試合は行われていない感じですね。さっぱりわかりません。本当、日本ではEスポーツはアウェイとかわりませんね。せめていつ行われるかぐらい、記者さん調べて欲しい。

 

 

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

〔ハースストーン〕「ドクターモリガンが救われそうなデッキないです...

ドクターモリガンが救われそうなデッキないですか

砕いてグリーンスキン船長にしました

せめてモリガン2体でループできるんならジャグラーワンキルワンチャンあったんやけどな

なるほど、マソにするのいいですね!

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/478936746348859392)

ええと、モリガンを使えそうなデッキは今のところはないそうです。管理人も色々考えて試したのですが、難しいですね。素直にマソでもいいかもしれません。

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〔ハースストーン〕「2万入れる予定だけど、メカパックは絶対引くと...

2万入れる予定だけど、メカパックは絶対引くとしてそのほか引くとしたら何がいいかアドバイスをクレメンス

今何持ってるのかによって変わるから

アドバイスの使用が無い

基本的にはハンター、ローグ、ドルイドの3クラスでやってますね

割と何でもいい。最近気づいたけどクラシックのカードは弱いっていうのは嘘。つよい

今のカード資産は?
無いならとりあえず凍て付く玉座お勧め

それは少し考えましたね。リロイとかサルノスとか欲しい感はあります。

今まで無課金で進めてたので各種ヒーローに4、5枚レジェがある程度ですね…騎士団だとDK狙うべきですかね

無難に強いのはウンゴロな気がする
騎士団はおとなしくクラフトで作った方がいいんじゃないかなあ

ウンゴロもクソレジェ割とおるしエピックも花とメイジプリ以外はカス多いからなんとも言えん気もする

ウンゴロも欲しいのはちらほらあったんですけどね
言うても楽しそうなのがハンタークエストくらいしか思い浮かばんく

たしかに…(*´-`)
秘文と幻視はメイジプリやるのに必須レベルでもありますもんね
でも、タリムやカリモスはほしい欲が(`✧ω✧´)

いつも最新買いまくってマソでどうにかしてる

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/478922803731582976)

 

うーん。これ難しい質問ですね。造りたいデッキがあってそれのカードを調べて多いパックを引くというのがあってそうですが、用は個人主観が大部分ですね。

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(ハースストーン)「よく見かけるotk図鑑」

シャダotk→出し入れ遅延ストレスを相手に付与、発動まで準備大変

メックトゥーンプリotk→絶叫絶叫の明らか遅延ストレスを相手に付与

new
天体ドルotk→死ぬ瞬間まで気持ち良く盤面支配出来て相手は嬉しい、マナ加速と確定サーチで役を揃えやすい。(ワイルド枠)

つまり、最後が訪れる瞬間まで相手を接待できる天体ドルが相手プレイヤーにも配慮できて良いわけだ(*’ω’*)って布教。

おまけ
断末魔ローグotk→決まるとカッコいい。耐久性が貧弱で私には扱えなかった:(;゙゚’ω゚’):

実験台プリotkは自分で触れてないからノーコメント。時間制限のあるパズル好きな人向け?

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c)

ふむふむ。拡張が実装されて色々なメックトゥーンでOTKが可能と。接待とか、絶叫とか、ストレスとか何でもいいですが、でも、一人プレイですよね。決まれば勝てるというのは、まあ、さすがに大会では使いものにあまりなってないので、そこまで脅威ではなさそうですが。クエストローグが猛威を振るっていたあの環境よりはましかなあと。個人的にがもっとメカが活躍して欲しいかな。

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〔博士のメカメカ大作戦〕中立ミニオン「含み笑う発明家」の事後評価...

最新拡張「博士のメカメカ大作戦」。管理人はデッキを考えながら、対戦を楽しんでいるわけですが、ちょうど、今、HCTドイツが開催されています。それで上位陣の最新デッキはどうかなと思って観戦しているわけですが、その中で1番使われているのがこれ「含み笑う発明家」です。なので、これの事後評価をしていきます。

■含み笑う発明家

コスト5:雄叫び:挑発と聖なる盾を持つ1/2のメカを2体召喚する。2/1。レア。中立ミニオン。

これはどうでしょうね。熱狂する火霊術師や冒涜などの1点AOE,メイジのヒロパなどに弱すぎる気がします。この熱狂する火霊術師は、プリーストと相性が良くてグローバル大会でもトークンドルイドを完封していましたからね。ウィスプに森の魂をつけても、熱狂する火霊術師からのコインや真言・盾などで返されてしまうという。

ただ、挑発・聖なる盾2体のミニオンを出せるのでクエストウォリアーの挑発カウントを貯めるにもいいかもしれません。2体分増えるのは美味しいですね。それと、大型ミニオンの足止めには最適。偶数ウォーロックが4ターン目に巨人を出してきてもこれで止められますしね。でも、採用は少ないかなと。逆に並べてくる奇数パラディンなどに弱いですから。

いくらメカ2体召喚できるといっても、本人のスタッツが2/1ですからね。コスト5の外れ枠かと。これランダムコスト5で出てきたらメカついてないので2/1ですよ。

■事後評価

とまあ、このように評価したのですが、採用少ないどころが、この大会ではほぼ全てのデッキに採用されていますね。逆にメカがこれしか出てこないという。管理人はメカ系に期待していたのですが、だいたい、マリゴスドルイド、回復zoo、招集ハンターの3名が多い。後は奇数パラディン、メイジ、ローグですね。プリーストやウォリアーはほとんどみかけません。

つまり、今の環境ではドルイドとzooが抜きん出ている。まだ、デッキの研究はされてないとはいえ、大会を見ている限りではそうです。それで何か面白い動きを見たいわけですが、結局、前環境を引きづった動きが多くて、あまり参考にはならないです。

メカ系は弱いと判断されているわけですが、管理人は強いデッキを造ることも可能だと思うんですよね。

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〔博士のメカメカ大作戦〕最新のtier1位は偶数ウォーロック、z...

博士のメカメカ大作戦が実装されたから、3日経過しました。

それで最新のtier1位が出てきたわけですが、予想通りといったところでしょうか。あれだけzooと偶数ウォーロックが大暴れしていましたしね。それにマリゴスドルイドと。ドルイドは新カードで強いのはわかってましたしね。でも、まさかのzooの復権ですよ。

これ回復zooだけではなさそう。というより、メックトゥーンのOTKデッキが開発されていてプリーストと戦うのは時間かかって仕方がないという。因みにOTKプリーストはtier2位です。

tier1位は上の3つのデッキですが、tier2位はまだまだ混戦していますね。新しいデッキとしてはトグワグルドルイド、これもOTKデッキですね。コントロールウォーロック。これもメックトゥーン出して大破壊という最終手段で勝つという。断末魔ローグはメカサウルスの卵とメカ・チビドラゴンとネクリウムの刃の断末魔発動のコンボが強いデッキ。まあ、まだまだこれからですね。新環境で色々試している頃ですし。

しかし、これだとメックトゥーンが大会入りするんじゃないですか。というより、あのOTKプリーストは断末魔でクエストで体力40回復するのでそう簡単に落とせないですよ。しかも、最速で10ターンとかあるらしいですよ。

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〔博士のメカメカ大作戦〕超電磁を持つレジェンドミニオン「ジリアッ...

皆さん、新拡張「博士のメカメカ大作戦」を楽しんでいますか。

さて、使ったレジェンドミニオンの事後評価について書いていきます。使うと、使わないとでは本当に印象が変わりますね。今回はジリアックスですね。

■ジリアックス(事前評価)


コスト5:超電磁:聖なる盾・挑発・生命奪取・急襲。メカ、レジェンド、3/2

この時点でこれはOPだとおもうわけですが、これに博士のメカメカ大作戦で登場する新能力「超電磁」が加われば、これはもうメカ系入れるなら、まず採用されるOPのカードかと。

新発明の「超電磁」を持つメカは単体でも使えますが自陣のメカと合体させ、攻撃力、体力、能力を合算することも可能です。

1.単体で使う

2.他のメカと合体させる

超電磁波このような力を持っていますので、他のメカにこの3/2スタッツと能力を全て合体させることが可能です。今回、一気にメカ種族が公開されたのですが、確実にどのヒーローにもメカデッキは出来るかもしれません。

ジリアックスは合体しなくても強そうですしね。でも、他のメカと合体してこそ真価を発揮する。突撃ではないので一気にリーサルは狙えないですが、そういえば、合体したミニオンって召喚扱いになるんですかね。場に出ているミニオンと合体したから、召喚扱いではない?ちょっとわからないですが、その辺のルール適用でもだいぶ違ってきますね。

■事後評価


まず、メカの疑問に関してですね。超電磁を持つメカ系が場に出ているミニオンと合体しても、ヒーローを普通に殴れます。だから、ジリアックスがメチャクチャ強い。このジリアックスだけでわりとピンチでも逆転できます。


ウォーギアと超電磁したジリアックスは6/7になり、聖なる盾+生命奪取が付いてるので、体力回復しつつ、相手を一方トレード。しかも、挑発付き。最初はスペルブレイカーだらけかとおもいきや、わりと沈黙を入れてくる人は少ないのでメカ系は大暴れできますね。

これはメカ使うならクラフトしておいても損はないです。素体フレームロボと合体するだけでも強い。メカ系の可能性はまだまだこれからですが、メカ系でかなり辛いのがこれ「含み笑う発明家」ですね。


全体除去がないとなんと4回も攻撃が止められます。つまり、4体のミニオンがいてようやく破壊できると。攻撃力が高くても聖なる盾+挑発の前には無意味という。もちろん生きていれば、他の超電磁を持つメカと合体できます。

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〔博士のメカメカ大作戦〕管理人のオリジナルデッキ「キンクラメカハ...

ハースストーンの新拡張「博士のメカメカ大作戦」が正式に実装されてから2日経過しました。

管理人も色々なデッキを試しているところです。それでよさげなデッキが1つできたので紹介します。名付けてキンクラメカハンターです。

■キンクラメカハンター


■デッキコード

AAECAR8G+AjGwgKG0wK26gLh9QKggAMMyQTbCe0J/gyrwgKczQLd0gLL7ALy8QKR+wKE/QLMgQMA

デッキコード置いておきますので皆さんも試してみてください。

コンセプトは招集ハンターの強い動きを残しながら、新しいメカシナジーを取り入れた欲張りデッキです。さらにサイバーチップでハンターのリソース不足を補うことまで成功しています。主にミッドレンジ+コントロールまでいけます。では、何がこのデッキが面白いのか。

■デビルザウルスの卵+死にまね


これが序盤にできると非常に強いです。むしろ、これができないアグロやzooといった並べてくるミニオンに対処しようがない。この動きが強いのですが、引けるとは限らないんですよね。特にデビルザウルスの卵が引けなくて死にまねが使えないことが多い。後は、爆発の罠とイーグルホーン・ボウでどれだけ序盤を凌げるかですね。

■素体フレームロボはスタッツはスタッツよし


序盤にデビルサウルスの卵と死にまねがいけないと厳しい。引けない場合の動きとして相手にメカハンターだと錯覚させるのにこれが便利。素体フレームロボです。これとテラースケイルの追跡者を入れるか迷ったんですよね。


これはもちろん、デビルサウルスの卵があれば非常に強い動きになるんですが、ない場合がかなり手札が腐ってしまうんですよね。それなら素体フレームロボを入れて序盤の壁を厚くする方を選択しました。好みですね。ドローの女神に愛されているなら、テラースケイルの追跡者の方が強いでしょう。


さて、素体フレームロボを2マナ目に出すと相手はメカミニオン系か。なら、コスト3でブロンズ・ゲートキーパーを出されて挑発付けて2/10は厳しいとわりと手札使って倒そうとしてきます。ローグなら顕著ですね。もちろん、入っていません。見えないブロンズ・ゲートキーパーの恐怖に襲われたり、他にもクモ爆弾とかありますよね。


他にもクモ爆弾やヴェノマイザーなど挑発を付けたくないメカがいるので処理したいのは仕方ないですかね。そして、3ターン目にイーグルホーン・ボウで相手のミニオン処理か、デビルザウルスの卵を出せれば良い動きです。

■猟犬を放て!+サイバーチップ


猟犬を放て!+サイバーチップのコンボは強い。相手がミニオン並べてきたら、これで返せばメカ系がたくさんもらえます。まあ、何が来るかはランダムですが。これでリソース確保もできます。ただ、これはzooに届かないです。1/1をぶつけてもヴォイドウォーカーを壁が厚いんですね。

そういう場合は、爆発の罠か、苔むしたモノノケ辺りでなんとかするしかないです。

■ブームマスター・フラーク+サイバーチップ+苔むしたモノノケ


先ほど、レジェンド解説でも紹介しましたが、苔むしたモノノケでゴブリン爆弾やデビルザウルスの卵が一気に割れます。さらに8ターン目にはキャスリーナからの強い動きがある。

■キャスリーナ+キンクラ


後はキャスリーナで強いミニオンを出すといい。ウィッチウッドのグリズリー、ハイメイン、電撃でビルサウルス、キングクラッシュとどれでも強い。

■ウォーギアは出すだけで強い


ウォーギアは超電磁関係なく5/5なので強い。しかも、次はジリアックスなどのメカ系もありますし、これも処理せざるを得ない。本当、メカは無視するのが難しい。なので、序盤は厳しいですが、中盤、後半とかなり強い。序盤、なんとかしたいところですが、これが次の課題でしょうか。

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〔博士のメカメカ大作戦〕ハンターのレジェンド「ブームマスター・フ...

皆さん、新拡張「博士のメカメカ大作戦」を楽しんでいますか。

今回からはまだこれだというデッキは出来てないので、使ったレジェンドミニオンの事後評価について書いていきます。使うと、使わないとでは本当に印象が変わりますね。

それでは、ブームマスター・フラークです。合わせて事前評価も載せておきます

■ブームマスター・フラーク(ハンター)


コスト7:雄叫び:0/2の「ゴブリン爆弾」を4体召喚する。5/5 レジェンド。ハンター。ミニオン。

ええと、まず、ゴブリン爆弾というのは断末魔で敵ヒーローに2ダメージ与えます。コスト7であのドクター・ブームぽいのですが。これは盤面圧迫して厳しいかと。これだけで5体ですしね。しかも、0/2だから攻撃出来ない。全部壊しても8点ですね。うーん。そこまで今のところは脅威ではないかなと。爆弾を効果的に破壊する方法が挑発付けたりですしね。これが1/2だったら脅威だったんですが。

そもそも、今の環境でドクター・ブームがいたとしても、そこまで強いかどうかも怪しいですからね。その爆弾が劣化している以上はダメですね。

コスト7で5/5はそこまでスタッツは高くない。これならキャスリーナ入れてキンクラ突撃の方がよほど強い。今のところは爆弾がスルーされてしまうので、採用されにくいと思います。

追記:プレリリースでゴブリン爆弾がかなり厄介なことがわかったので、このレジェンドはかなり強いと思います。

■事後評価


事前評価と事後評価が大きく変わったのはハンターのレジェンド「ブームマスター・フラーク」です。このレジェンドミニオン、メチャクチャ強いです。このゴブリン爆弾は0/2/なので無視できるわけですが、甘いです。これを出した後に8マナ目で究極の動きができます。

サイバーチップ+苔むしたモノノケです。これ管理人が考えたのですが、メチャクチャいいです。まず、ゴブリン爆弾が全部相手に飛んで8点確実。さらにサイバーチップを爆弾とブームマスター・フラークに付与するので、なんとこれで5体のメカ入手が確定します。苔むしたモノノケが発動した瞬間、相手は8ダメージ。こちらはメカカード4枚補充。リソース不足になりやすいハンターにとってこのコンボで一気にカード補充ができるという。


後、サイバーチップと相性が良いのは猟犬を放てですね。これで一気にカード補充できます。ただ、現時点ではメカハンターでは招集ハンターには勝てないです。キャリスーナからのキンクラ、電撃デビルザウルスの動きがメチャクチャ強い。後、デビルザウルスの卵を割ったりするのも強い。なんとか、招集ハンターをベースにメカ要素を組み合わせるデッキを考えているのですが、まだまだ形になりませんね。

 

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〔博士のメカメカ大作戦〕プリーストのレジェンド「クローンマスター...

皆さん、新拡張「博士のメカメカ大作戦」を楽しんでいますか。

今回からはまだこれだというデッキは出来てないので、使ったレジェンドミニオンの事後評価について書いていきます。使うと、使わないとでは本当に印象が変わりますね。

それでは、まずはクローンマスター・ゼレクです。合わせて事前評価も載せておきます

■クローンマスター・ゼレク(事前評価)


コスト6:断末魔。このミニオンに自分が呪文を使用している場合、このミニオンを再度召喚する。5/5 レジェンド。プリースト専用。ミニオン。

これは強いというか、もう、アンドウィンが汚いとか思えるレベルです。要するに毎回、バフさえつけとけば無限に復活します。もっとも沈黙が刺さるとそこで終わりますので、無限といっても制限がある。でも、5/5スタッツは場に残したくないですしね。

普通に内なる炎デッキでしょうか。これに採用されるんじゃないかなと。ライラも入れておけばバフにも困らないですしね。後、ポーションとかいくつかバフありましたよね。バフ一杯デッキも良さそうですが、クローンマスター・ゼレクが1枚しかない場合は、沈黙で終わるのでさすがに1枚だけミニオンはネタデッキな気がします。ああ、でも、破壊されてもプリーストなら復活できたり、コピーしたりできますね。ゴルゴンゾーラなどコピーしたりすると、面白いかもしれない。

面白いだけで強いかは微妙ですけどね。クローンマスター・ゼレクが当たればやってみたいかな。いや。クラフトしそうですが。

■事後評価


クローンマスター・ゼレクは思っていた強さのミニオンでした。それでいくつかプリーストのデッキを組んでみたのですが、OTK狙いのプリーストだと、やはり、呪文が多くて勝率は稼げない。3回に1回ぐらいしか成功しないです。

面白い発見としてはクローンマスター・ゼレクのコピーの呪文使ったことになります。だから、鮮明なる悪夢でコピーすると1/1のクローンマスター・ゼレクは既に呪文を使った後なので、倒されると再度召喚されます。だから、9マナでゼレク+鮮明なる悪夢を出せばかなり良い動きができるかと。

後は、6マナの素で出すのは相当弱いので必ず呪文をかけてからですね。しかし、結局のところ、パワー不足ですね。神授の霊力+内なる炎のカードを割くと序盤がかなり厳しいです。特に回復zooにぼこぼこにされるので、ダスクブレイカーは欲しい。ただ、ダスクブレイカーはドラゴンが必要となるので、これもまた手札にドラゴンがない場合も多い。

メカと超電磁が登場して急襲が増えているので場にミニオンが残りにくいというのもあります。そういった意味でプリーストがこの環境であまり強くない。今強そうなのは、ウォリアーとドルイドな気がしますね。というより、ほとんどそればっかり。後、回復zooぐらい。でも、一日目ですから、混沌しています。デッキが練れてないので相手が何するかさっぱりわからないので、強い動きをされたらそのままもっていかれますね。

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