ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕「挑発がデメリットになればなー何処かに雄叫びで挑発を破壊できるカードないかなー」

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〔ハースストーン〕「ヴェレンだけがナーフされると思います」

【ハースストーン】「ドラプリが最強クラスになるから始めたばっかの...

441:2016/11/05(土) 23:56:06.42 ID:
ドラプリが最強クラスになるから始めたばっかの奴はみんなドラプリ作りそう
エピック2枚とレア2枚と後何枚かコモン作ればレジェンド狙える本格デッキ作れるようになる

竜の炎のポーション
ドラゴニッド諜報員
ワームレスト
トワイライト守護者

くらいで
あとはアドベくらいのもんか
444:2016/11/06(日) 00:07:21.82 ID:
プリに秘策ほしかったな
ミニオンが攻撃されると攻撃はキャンセルされ自デッキに埋葬
ヒーローが攻撃されると攻撃はキャンセルされ自デッキに埋葬
魔法を使われると効果は無効化され自デッキに埋葬
負けそうになると相手ヒーローを自デッキに埋葬
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■その他、2chの記事

【ハースストーン】「宴プリもプリに足りなかった回復力を補ってくれ...

46:2016/10/29(土) 15:32:07.48 ID:
宴プリもプリに足りなかった回復力を補ってくれた良カードだと思う
プリはヒーラー路線で強化していってほしい
48:2016/10/29(土) 15:41:32.65 ID:
ファンネルおじさん2世は弱かないけどどうなんだろうかっていう前評判よりは一歩弱前な感じで丁度良かったな、体力6はやっぱ頼りになる
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【ハースストーン】「復活プリって使われると大体半分くらい引くと欲...

330:2016/10/16(日) 09:34:49.32 ID:
復活プリって使われると大体半分くらい引くと欲しいカード全部引いてるんだけど使ってみるとそんなことないんだろうな
ようラダーで使うわ
333:2016/10/16(日) 09:52:08.90 ID:
言うほど復活プリ回復力ないからなよっぽど上手く回ればファンネルケーキ食べ放題だけど
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【ハースストーン】「超強化ファイヤーボールじゃねーか」


746:2016/10/12(水) 22:58:42.47 ID:
思念奪取→許す
埋葬→許す
精神支配→許す
密言シリーズ→許す
思念通視→許すかボケカスゴラァ!あると思います


747:2016/10/12(水) 23:08:56.86 ID:
いや密言シリーズが最高に糞だろ
超強化ファイヤーボールじゃねーか
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【ハースストーン】「目論見が外れましたねって言いながら負けるやつ...


734:2016/10/12(水) 21:51:16.42 ID:
プリーストいま弱いの?一番苦手なんだが…
宴のプリーストで回復回復…
倒しても倒しても復活復活…
こっちのカードを埋葬心変わりコピー…カードのリソースを根こそぎ奪われて息切れまけするんだが…


735:2016/10/12(水) 21:55:23.46 ID:
都合よく回らないんだよ組み合わせる動きが多すぎるから
余裕そうに見えてえーい行ったれでなんとかなることが多い
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【ハーンストーン】「復活プーリスト評価低すぎない?俺大嫌いなんだ...

271:2016/09/14(水) 19:19:13.28 ID:
復活プーリスト評価低すぎない?
俺大嫌いなんだけど
272:2016/09/14(水) 19:22:12.36 ID:
復活はマリガンに命賭けてるから怖いね(´・ω・`)
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【ハースストーン】「そりゃ爆発もしたくなるわ」

165:2016/09/09(金) 20:02:28.46 ID:
そりゃ爆発もしたくなるわ
166:2016/09/09(金) 20:03:56.58 ID:
>>165
プリ対策で蛙入れようか迷ってたけどアリな気もしてきた
■管理人の一言
復活プリは羊やカエルといった弱いミニオンが交じるとほぼ機能しなくなります。どうせ弱いのは1体だけとかおもっていたら3回連続の羊とかあるので怖い。復活プリ対策に羊は良いですね。でも、1枚は大体入っているんじゃないかな。

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かなり安定!?管理人が造ったオリジナルデッキ「リザレククトゥーン...

管理人は最近、プリに填まっていていくつかのデッキアイデアがあって、今週からそれを試しています。それでようやく面白いデッキが作成出来たので紹介します。今回は「リザレククトゥーンプリ」です。では、さっそく,どんなデッキかお見せします。

■リザレククトゥーンプリ

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デッキはこんな感じです。まず、今回のコンセプトはリザレクプリをクトゥーンにどうにか応用できないかと考えが最初に浮かんできました。それでまずリザレクプリの弱点を考えたわけですね。リザレクプリの弱点は以前にも話した通り、序盤に傷を負った剣匠が引けないと辛いてところ。それで前のデッキは宴のプリーストを採用することで弱点を補ったわけですが、今回のデッキでは黄昏の鎚の長老が1つのキーポイントです。

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この黄昏の鎚の長老がなぜキーポイントかというとクトゥーン強化する目的なので3ターン目に出せる。しかも、3/4なのでオニキスのビショップとスタッツは同じ。しかも、いるだけでクトゥーンを毎ターン強化してくるので、相手に取っては厄介なんですよね。なんせ、これが復活しますから。つまり、傷を負った剣匠を引けない場合にこれを3ターンに出すことでテンポが取れる。これが凄く重要です。

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これ相手はアグロシャーマンでしたが完封しています。なぜか、アグロシャーマンはとにかくミニオンを並べて血の渇き、もしくはドゥームハンマーでトドメを刺しに来るのが基本戦術。それを防ぐにはどんどん相手より強いミニオンを出すこと。特に3ターン目に黄昏の鎚の長老を出すか、出さないかで勝敗が決まるといっていいほど。実はこのアグロシャーマンは1ターンにトログだして、2ターン目にコインで挑発オオカミ2体召喚というわりと強力なコンボをしてきました。

今までの復活プリだと4ターン目までになにもできません。しかし、ここで黄昏の鎚の長老を出せば、相手はクトゥーン強化は嫌なので除去せざる得ないんですよね。しかも。3/4なのでトログとオオカミを2体ぶつけないとたおせない。さらにいえば、相手はオーバーロードでマナ1なのでライトニングボルトや3ダメージの斧を持ってない限りは倒せないという。相手は2体失うことに残り1体。でも、こちらが4ターン目にフードや宴を出せば盤面でこっちが圧倒的有利です。シャーマンはミニオンを並べないと本当なにもできませんしね。しかも、5ターン目に行くとオニキスのビショップで復活も可能ですしね。宴の性能が凄く良いので囮約として本当,最適です。

さらに、復活したのが黄昏の鎚の長老であっても、クトゥーン強化に繋がるのでおいしいわけです。ただの3/4だと弱いのですがクトゥーン強化出来るという点で優れてます。因みにノースシャイアの聖職者はデッキに入ってますが基本は出しません。使うときはホーリーノヴァや回復の環で一気に回復するときにコンボとして使用します。すると一杯カードがもらえるので中々おいしいんですよね。最初のターンに出しても復活が弱くなるだけなので。そう言う意味ではクトゥーン信者。2/1や2/3とかも入れてないのも中々面白いんじゃないかと。

クトゥーンで+10/10まですれば強力な回復や双皇帝が使えるのでこれを目指しながら回復して戦うですね。しかも、4マナ辺りなら復活で復活させても十分つよいのでテンポも悪くないです。これで、リザレクプリの弱点をかなり補ったデッキになったかと。

後は高コストミニオンの解説ですかね。まず、確かに回復しながら戦うので安定しているわけですが、これらのクトゥーン強化系は火力がないんですよね。しかも、このデッキだとクトゥーン強化は頑張って+20ぐらいです。なので、クトゥーン強化してリーサル狙いすると相手の火力が高ければ負けます。これは何度か試しました。メディヴ入れたりしたのですが、全然火力が足りない。精神支配も相手が強力なミニオン出せないと奪っても仕方ないですしね。だから、このデッキは大怪盗ラファームを採用しています。これがリーサルカードです。

ラファームの秘宝で+10+10を引いてくれば、これを弱いミニオン使っても一気に強化されます。これでリーサル狙いですね。まあ、3/3のやつでもいいですが、これ全体除去には気をつけてください。イスラと迷うところなのですが、火力を考えたらラファームなんですよね。シルヴァナスが入ってないとか思うかもしれないですが、シルヴァナスは相手がプリーストだと埋葬とかで逆に利用されるので入れてません。

相手がリザレクプリだと思っていたら実はクトウーンも強化してくるという中々、意表がつけるのも良いですね。

■対戦成績

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対戦成績はランク戦20~19で5勝1敗です。

ローグ1勝、シャーマン1勝。ウォリアー1勝。ドルイド1勝。パラディン1敗です。

このパラディンはマロパラです。マロパラはリザレクプリの天敵ですね。相手は突撃マーロック2体だして、マーロックを強化するマーロック出して,後はこっちがミニオンを出しても攻撃力1にしてきて、終末予言者で2枚だした後、キュレーター出してカード補充、そして、鯛罪出して終わり。なんていうか、テンポ良くミニオン並べても終末予者者を倒す手段がないとどうしようもないという。たぶん、リザレクプリだと最悪の相性かもしれない。

まあ、そんなところかな。ランクは低いですがかなり安定したデッキとなったので試して見てください。

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【ハースストーン】「獣ドル、復活プリ、新巨人の登場で環境が安定す...

231:2016/09/01(木) 10:47:40.98 ID:
すっかりハゲ>シャーマン>ハンター>ハゲの3すくみで落ち着いちゃったな
232:2016/09/01(木) 10:58:12.66 ID:
231
昔からその三つ巴だぞ今の環境はカラザンの新カードもあいまってキングオブカオス状態だが

獣ドル、復活プリ、新巨人の登場で環境が安定する1ヶ月後が楽しみ
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管理人が造ったオリジナルネタデッキ「バーンズプリ」

ワン・ナイト・イン・カラザンのカードがようやく揃い,管理人は毎日、色々とデッキを作って楽しんでいます。そのデッキは強いかどうかもともかくとして、また面白いデッキが作成できたので紹介します。その名も「バーンズプリ」です。

■バーンズプリ

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これが管理人が造ったバーンズプリです。なんと、ミニオンがバーンズ、炎の王ラグナロス、イセラ、ヤシャの4体しか入っていません。こんな少ないミニオンでどうやって勝つんだと思うかも知れないですが成功例をお見せします。

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まず、バーンズをマリガンでキープします。4ターン目までに引けない場合はかなりの確率で負けます。後、ついでに復活も引けるように祈ります。これヤシャさんが大当たりですが、ラグナロスでも、イセラでもおけです。

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ヤシャさんが引いてくるのはラグナロスか、イセラしかありません。どっちが来ても良いんですけど。この場合、イセラ以外ないですね。ラグナロス手札ににあるので。

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後は残ったイセラを強化します。24まで行けばもう止めの一撃や乱闘以外ではしなないかと。

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まあ、ここまで行けば勝ち確定です。

だいだいデッキのコンセプトはわかったかと。バーンズで強いミニオン連れてこさせてそれを復活させると。そして、復活させた後、呪文で強化して殴る。サイレンスが入っているのは炎の王ラグナロスでなぐるためと挑発を防ぐためです。

このデッキは填まると強いんですが、何しろバーンズ引けないと8ターン目にまでラグナロスしかミニオンがいないのでそこまで凌ぐの難しいところ。相手にばれたらアグロタイプならいっきにやられます。むしろ、相手は何で何もしないんだと長考してくるんですけど。後、序盤で思念奪取を使うのですが、この時、ミニオンを出してはいけないです。復活弱くなるので。これアラコアとか入手出来ると良いんですよね。

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これ勝てると思ったんですけど次のターンにクトゥーン出されて負けました。こっちも埋葬使って殴ればまずリーサルだったんですけど。こういう1ターン足りないが多い。

このように勝てるときもあるのですが、ミニオンがそこに眠っていたらまず勝てないのでネタの領域を超えられないという。

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