ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「ちょっとマーロックパラディン多すぎんよ」

240:2016/08/05(金) 14:47:06.37 ID:
ちょっとマーロックパラディン多すぎんよ
流行ってんのか?
241:2016/08/05(金) 15:06:53.37 ID:
キュレーター 一番うまく使えそうなンゾスマロパラ
バーンズも入るし 発見回複のナイトで鯛罪が二回以上打てるかもしれないんやで
これからはマロパラの時代や!!
スタン落ちで即壊滅するけどな あとやっぱりマークアイ返して
■管理人の一言
確かにこういうパラディン増えてます。マーロック出してきたと思ったら,実はンゾスパラだったりするので厄介ですね。

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

【ハースストーン】「プリ相手に七つの鯛罪を打ったら返しのターンで...

738:2016/06/30(木) 01:56:40.99 ID:
プリ相手に七つの鯛罪を打ったら返しのターンでヌッスされた鯛罪打たれて50ダメージ出されて負けたっていうね
苦労して仕込んだのはこっちなのに、しかも試合後にフレの申し込みまでされるこの屈辱….w
外道め、報いを受けよ(泣)
739:2016/06/30(木) 02:01:58.33 ID:
>>738
俺なんかアリーナでマロ騎士3回出されたあげく全処理したらグランドクルセイダーが持ってきた鯛罪打たれたぞ
マークアイ込みだしそんなん無理だっつーの
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リーグ・オブ・エクスプローラー:廃墟の都市で手に入る「マーロック...

SnapCrab_NoName_2015-12-19_15-5-25_No-00

ソロ・アドベンチャーの「リーグ・オブ・エクスプローラー 探険同盟」の廃墟の都市で入手できるカードはマーロックデッキを強化する物が多い。今回の「マーロック・タイニーフィン」もそれに当たります。

■マーロック・タイニーフィン

「マーロック・タイニーフィン(コスト0」1/1」です。コモン。マーロック。ミニオン。

何の変哲もないコスト0で召喚できるミニオンです。これが役に立つのかと考えれば、このままではただの1/1ミニオンです。しかし、マーロックは他のマーロックを強化できるミニオンが多いんですよね。調べてみると結構います。

SnapCrab_NoName_2015-12-19_15-14-52_No-00 SnapCrab_NoName_2015-12-19_15-14-58_No-00

SnapCrab_NoName_2015-12-19_15-15-5_No-00 SnapCrab_NoName_2015-12-19_15-15-12_No-00



SnapCrab_NoName_2015-12-19_15-15-26_No-00 SnapCrab_NoName_2015-12-19_15-15-32_No-00

最後はパラディン専用ですが、後は中立カード。このようなミニオンが場に出ていれば、マーロック・タイニーフィン自身も強化されるので馬鹿に出来ないんですよね。ただ。これらの弱点は前回「七つの鯛罪」で触れたとおり、メイジのフレイムストライクによる一掃圏内ということ。また、強化できるマーロックが倒されれば烏合の衆となってしまいます。

たまに、マーロックデッキを使うプレイヤーがいますが、やはり、強化できるマーロックを倒していくだけで、最後は力不足、ミニオン不足となって簡単に勝てます。コストが低いのでたくさん召喚出来ても、後半になると強いミニオンを相手が召喚するので、戦況は厳しくなる一方です。

ただ。呪文カードと組み合わせてハンターのようにダメージを与えて即効終わらせるというのはアリです。まだ、紹介していませんが、廃墟の都市には「エラばれし我らにヒレ伏せ」という強力な呪文カードがあります。これは次回に紹介します。

■廃墟の都市、その他の入手カード

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リーグ・オブ・エクスプローラー:廃墟の都市で手に入る「七つの鯛罪...

SnapCrab_NoName_2015-12-18_20-8-8_No-00

ソロ・アドベンチャーの「リーグ・オブ・エクスプローラー 探険同盟」の廃墟の都市で入手できるカード紹介の続きです。今回は「七つの鯛罪」です。中々、しゃれが効いた名前ですよね。

英語ではAnyfin Can Happenというらしいです。なんで鯛なのかはよくわかりませんね。

■七つの鯛罪

「七つの鯛罪(コスト10 この対戦で死亡したマーロックを7体召喚する。)」です。レア。マーロック。パラディン専用。まさにマーロックデッキの切り札的なカードです。もっとも、マーロックデッキが強いかどうかはまた別問題。

管理人も何度か作ってみたのですが、マーロック自体が軽いんですよね。ステータスが弱い分、数は出せますが、メイジの呪文の餌食だったりします。しかも、七つの鯛罪使って、マーロックが6体ほど場に出て、これは勝ちかと思えば、フレイムストライクで一掃されました。メイジ怖すぎる。

ただ、管理人のマーロックデッキは有用なマーロックが揃っていないので中途半端です。全部揃って組んだら強いかもしれません。

■廃墟の都市、その他の入手カード

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リーグ・オブ・エクスプローラー:廃墟の都市で手に入る「サー・フィ...

SnapCrab_NoName_2015-12-18_2-59-38_No-00

ソロ・アドベンチャーの「リーグ・オブ・エクスプローラー探険同盟」、廃墟の都市で入手できるカード「サー・フィンシー・マルグルトン」。略称、サー君は、新たな基本ヒーローパワーを1つ発見するとんでもないミニオン能力を持つレジェンドです。種族はマーロック。

■サー・フィンシー・マルグルトン

「サー・フィンシー・マルグルトン(コスト1 雄叫び:新たな基本ヒーローパワーを1つ発見する。)1/3」です。

ヒーローパワーを発見するというのは9人のヒーローパワーからランダムで選ばれる3つのどれかを選択。選択したヒーローパワーを使用できます。ただ、自分が持っている基本のヒーローパワーは使えなくなるので注意です。そのため、このカードはタイミングが命です。

終盤、カード不足になりがちなので、ウォーロックのヒーローパワーと入れ替える。後少しで、相手の体力削れるならハンターのヒーローパワーと入れ替える。カードを引きまくったウォーロックをプリーストのヒーローパワーにして体力回復。メイジのファイアブラストが欲しいなど、ヒーローパワーの交換で様々な戦術が楽しめます。

問題は3つのランダムで欲しいヒーローパワーが引けるかわからないところ。他にもレジェンドカードなので1枚しかデッキに入れられず、最後までに引けるかも運です。サー君は便利ではありますが、期待しすぎて戦術に組み込むのは危険です。

■廃墟の都市、その他の入手カード



 

 

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