ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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【ハースストーン】「LOEのヒロイック無理ゲーすぎる」

58:2016/05/17(火) 20:55:18.88 ID:
LOEのヒロイック無理ゲーすぎる
クリアした方はキーカードで何を入れてましたか?
59:2016/05/17(火) 20:58:12.23 ID:
>>58
ヒロイック攻略ブログみたいなのあったからそれ見ながらやったら全部で6~7時間くらいで出来たよ

根気が大事
64:2016/05/17(火) 21:34:20.82 ID:
>>58
こことか
http://gamestyle.type-music.com/blog/?page_id=1319
65:2016/05/17(火) 21:41:01.81 ID:
>>58
pwnで探したほうが色々といいぞ
Additional filtersのBOSSいじって倒したいBOSSに変えろよ
http://www.hearthpwn.com/decks?filter-search=heroic&filter-adventure-boss=52&filter-deck-tag=1&filter-deck-type-val=8&filter-deck-type-op=3

あとは最悪自分の場にケルスザードと挑発揃えばAIがバグって呪文使う以外なにもしなくなるから頑張れ
続きを読む

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)探検同盟のまとめ・・・4...

SnapCrab_NoName_2016-1-7_19-24-43_No-00

今回はまとめですね。リーグ・オブ・エクスプローラー探険同盟で入手出来るカードは全部で40枚。そのカードの解説が全て終わりましたのでまとめておきます。

■オルシスの寺院



■ウルダマン



■廃墟の都市



■探検家の殿堂

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リーグ・オブ・エクスプローラー:探検家の殿堂で入手出来る「エリー...

SnapCrab_NoName_2016-1-7_9-44-40_No-00

ソロ・アドベンチャーの「リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)探検同盟」、探検家の殿堂で入手出来るカードを紹介していく企画もこれで最終回。次回はナクスラーマスを見ていくことになります。さて。最後は「エリーズ・スターシーカー」です。

■エリーズ・スターシーカー

「エリーズ・スターシーカー(コスト4 雄叫び:自分のデッキのランダムな位置に「黄金のサルへの地図」1枚を追加する)3/5」です。レジェンド。中立カード。ミニオン。雄叫び。

さて、「黄金のサルへの地図」とは何なのか。

SnapCrab_NoName_2016-1-7_9-49-58_No-00 SnapCrab_NoName_2016-1-7_9-53-0_No-00

まず。エリーズ・スターシーカーを召喚します。すると、自分のデッキのどこかに「黄金のサル」1枚が追加されます。後はランダムで「黄金のサル」が引けるわけです。

そして、この黄金のサルを出せば、全てのカードがレジェンドミニオンと入れ替わります。これは呪文カードなども全てです。一見、最強じゃないかと思うほど凄いカードの能力ですが、とにかく運です。どれだけ運要素が強いかを解説すると。

1.エリーズ・スターシーカーを引く。(レジェンドなので1枚のみ)

2.黄金のサルへの地図を使用後、デッキにランダムに追加される「黄金のサル」を引く。

3.全てのレジェンドのミニオンなのでどれを引くかはランダム(召喚コストもかかる)

つまり、3回以上の運要素をクリアしないといけません。もっとも、エリーズ・スターシーカー自体は結構強いので、黄金のサルが引けなくてもそれほど弱いカードではないですが。さすがにここまで運だと難しいですね。

ウォーロックでカードを積極的に引いていけばなんとかなるぐらいでしょうか。後は、最終的にカードがなくなってきたときは引きやすく、強いミニオンをたくさん召喚した方が有利な場合とか。

■探検家の殿堂、その他の入手カード

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リーグ・オブ・エクスプローラー:探検家の殿堂で入手できる「大怪盗...

SnapCrab_NoName_2016-1-6_16-41-37_No-00

ソロアドベンチャー・リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)探険同盟で入手出来る最強のカード。そして、現在のハースストーンにおいて、新レジェンドカードの位置づけとなるのが、この「大怪盗ラファーム」です。その強さは脅威的なのでこのカード目当てに探険同盟の購入をオススメします。また、無課金でもコインを貯めていけば入手可能です。

■大怪盗ラファーム

「大怪盗ラファーム(コスト9 雄叫び:強力な財宝を1つ発見する。)7/8」です。レジェンド。中立カード。ミニオン。このようにどのヒーローでも変える強力なレジェンド。特に相性が良いのは、これは管理人の個人的な感想ですが、ドルイド、パラディン、シャーマンといったヒーローです。

大怪盗ラファームの雄叫び能力で発見する宝は3つの効果があります。コストはどれも10。

1つは味方のミニオンに+10/+10させる効果

2つ目は3/3のミニオンをフィールドに置く。(最高7体まで1度に置ける)

3つ目はランダムに10ダメージを与える。

これらのどれかを選ぶのですが、3はあまり使えません。ランダムに10与えても、後半ではそれほど大きな効果は ないからです。なので、大体1か2になるわけですが、1の場合は場にミニオンを置いておく必要があります。

+10/+10なので、例え、これが羊だろうが11/11となるので脅威的な強さとなります。ラファーム自体は処理されやすいので残すのは難しいのですが、弱いミニオンが残りそうならこの効果を選んでも良いでしょう。

2の場合、3/3ミニオンを1度に場を出すのは気持ち良いです。最高7体まで出せるので、 逆転のチャンスも生まれます。ただし、メイジの場合はフレイムストライクで瞬殺される体力なので注意してください。また、3/3ミニオンを出すには10コストが必要であり、しかも、出した瞬間は動けません。相手が全体除去を持っていたら恰好の的にしかならないので過信は禁物です。

■探検家の殿堂、その他の入手カード

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リーグ・オブ・エクスプローラー:探検家の殿堂で入手できる「不気味...

SnapCrab_NoName_2016-1-5_20-50-58_No-00

ソロ・アドベンチャーのリーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)、探検家の殿堂で入手出来るカードも残り3枚。この辺りからわりと強力なカードが出てきます。今回紹介する「不気味な像」は脅威の強さを誇るミニオンです。

■不気味な像

「不気味な像(コスト4 戦場に他のミニオンがいると攻撃ができない)7/7」です。レア。ミニオン。中立カードですね。

コスト4で7/7という強さ。でも、他のミニオンがボードにいると攻撃ができない。一見、厄介な能力ですが、実は「サイレンス(沈黙)」で打ち消せます。そして、打ち消すと普通に攻撃できるんですよね。これはあれです。炎の王ラグナロスでも同じ。つまり、8ダメージ怖いからサイレンスで封じてしまうと、なんと攻撃に参加してくるという。

なので、フクロウやサイレンスを多く持つプリーストと相性が良く、実際、この不気味な像に何度かやられています。サイレンスのコストは低いので、攻撃に参加できないからと放置しておくと、次のターン、サイレンスで不気味な象が動き出し、一気に形勢逆転とかあり得ます。このコンボはかなり強力なので不気味な象が出てきたら、相手はサイレンス持っている可能性が大です。動かされる前に処理することをオススメします。

■探検家の殿堂、その他の入手カード

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リーグ・オブ・エクスプローラー:探検家の殿堂で入手出来る「砂漠ラ...

SnapCrab_NoName_2016-1-5_7-20-36_No-00

「リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)探険同盟」、探検家の殿堂で入手できる「砂漠ラクダ」は使いどころが難しいミニオン能力を持つカードです。コモン。ハンター専用。ミニオン。獣

■砂漠ラクダ

「砂漠ラクダ(コスト3 雄叫び:各プレイヤーのデッキから、ランダムなコスト1のミニオン1体をそれぞれの陣地に置く。)2/4」。このような雄叫び能力なので、相手にも有利に働く効果があります。ただ、コスト1のミニオンなのでそれほど脅威ではありません。

むしろ、獣カードなのでハンターのヒーローを直接殴るのに利用したいですね。相手にミニオンを与えますが、それよりも獣効果がついた状態で出す方が有利です。逆にわざと増やしてワンちゃん召喚でも面白いですね。挑発持ちでない限り、こちらが増やした数だけ有利ともいえます。

■探検家の殿堂、その他の入手カード

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リーグ・オブ・エクスプローラー:探検家の殿堂で入手出来る「ふらつ...

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ソロ・アドベンチャーの「リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)探険同盟」、探検家の殿堂で入手出来るカードは後半になるほど強いカードが増えてきます。今回の「ふらつくこびと達」もわりと厄介なミニオンです。

■ふらつくこびと達

「ふらつくこびと達(コスト6 断末魔:2/2のこびとを3対召喚する。)2/6」です。レア。中立カード。ミニオン。断末魔。

2/6なら放置しておけば良いではないかと思うかもしれません。ですが、それは相手のヒーローによります。このふらつくこびと達は中立カードなのでどのヒーローでもデッキに入れることが可能。つまり、パラディンやプリーストといったミニオンを強化できる呪文カードを持つヒーローだと途端に脅威的な存在となります。

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この辺の強化カードを出されたら目も当てられません。特に王の祝福で強化されると、6/10となり、もはや、放置できないミニオンです。なら、処理しようとして破壊すれば、2/2のミニオン3体が場に出現します。この3体もまた厄介。当然、パラやプリーストだとまた強化されるわけです。一度に3体ミニオンを出現させる断末魔効果はかなり怖いです。落ち着いて対処をしましょう。

■探検家の殿堂、その他の入手カード



 

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リーグ・オブ・エクスプローラー:探検家の殿堂で入手できる「ラファ...

SnapCrab_NoName_2016-1-3_9-12-38_No-00

ソロ・アドベンチャーの「リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)探険同盟」、探検家の殿堂では様々な強力なカードを入手できるわけですが、今回の「ラファームの呪い」もわりと厄介です。

■ラファームの呪い

「ラファームの呪い(コスト2 相手に「呪われた!」カード1枚を与える。「呪われた!」カードが手札にある場合、自分のターンに2ダメージを受ける。」コモン。ウォーロック専用。

ターンが回ってきて、呪われた!カードが手札にあると、ダメージ2受ける。一見、何の変哲もない呪文カードですが、相手は呪われたカードを出さないと2ダメージ受けるので厄介です。しかも、相手のターンが回るのは確実なので2ダメージは確定です。いうなれば、コスト2払ってハンターのヒーローパワーの恩恵を受けたのと似ています。もっとも、呪いが続くという限りではこっちの方が面倒ですが、

■探検家の殿堂、その他の入手カード

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リーグ・オブ・エクスプローラー:探検家の殿堂で入手できる「操られ...

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ソロ・アドベンチャーの「リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)探険同盟」で入手できるカードを紹介する企画。今回は「操られた鎧」です。

■操られた鎧

「操られた鎧(コスト4 自分のヒーローは一度に1ダメージしか受けない。)4/4」です。レア。メイジ専用。ミニオン。

最初、これを入手した管理人は凄く強いと思って、こんなのがレアでいいのかと思ったほど。でも、実際、使って見ると、それほど頼りになりません。一見、ヒーローに一度に1ダメージは強そうに見えますが、そんなミニオンが場に出されたらすぐに除去されるんですよね。ファイアボールなどの餌食です。しかも、ヒーローを直接狙えるということは、挑発持ちが場に存在してないわけなので、結局、この操られた鎧が狙われる。

では、挑発持ちがいれば強いかというと、実際、挑発持ちがいればヒーローに攻撃が届かないので、その操れた鎧がいても、いてなくても同じ。もちろん、挑発持ちを倒して、ヒーローに直接ダメージを与えられるようになれば、邪魔な存在となります。しかし、実際、狙われたら4/4ぐらいだとすぐに倒されるので、それほど脅威にもなりません。

もっとも、魔法でのダイレクト攻撃を防ぐには役立ちます。ルール上、メイジの最強魔法パイロブラスト(10ダメージ与える)も1ダメージになるわけなので。もっとも、相手が人間である以上、先に操れた鎧を壊してから使用するでしょうね。

■探検家の殿堂、その他の入手カード



 

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リーグ・オブ・エクスプローラー:探検家の殿堂で入手出来る「博物館...

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ソロ・アドベンチャーの「リーグ・オブ・エクスプローラー(LOE)探険同盟」、探検家の殿堂で入手できるカードを紹介しています。今回は「博物館のキュレーター」ですね。

■博物館のキュレーター

「博物館のキュレーター(コスト2 雄叫び:断末魔を持つカードを1枚発見する。)1/2」です。プリースト専用。コモン。ミニオン。

断末魔を持つカードを1枚発見ということで、コストは決まっていません。運が良ければ強力なミニオンを発見してきます。断末魔を持つミニオンはかなり豊富なのでどれを引いてくれば良いとか決めにくい。ただ。強いミニオンはコストが高いので発見出来ても出すのは後半です。シュレッダー、ヘドロゲッパーなどを引いてくると嬉しいですね。

■探検家の殿堂、その他の入手カード



 

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