ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

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〔ハースストーン〕これは酷い!スタンダードランク戦で一番使われているミニオン

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〔ハースストーン〕「マリドルおかしいと思います(ㆀ˘・з・˘)」

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〔ハースストーン〕これは酷い!スタンダードランク戦で一番使われて...

皆さん、ハースストーンで一番使われているカードって何だと思いますか。

管理人はファイアフライだと思っていたのですが、そんなことはなかった。なんとハローハローの含み笑う発明家ですね。

■スタンダードランク戦


 

まあ、含み笑う発明家の性能はおかしいですからね。しかし、ファイアフライを2倍超えるとか、これナーフ条件を満たしているんじゃないですかね。どのデッキにも入るカードではアジュアドレイクが過去にありましたが、あれは殿堂入りした気がします。含み笑う発明家は砕かず、取っておくと良さそうです。まあ、強いのはわかっていましたが、ここまでとは。

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■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

〔ハースストーン〕「マリドルおかしいと思います(ㆀ˘・з・˘)」

マリドルおかしいと思います(ㆀ˘・з・˘)

今更並感


その並はなんの並なんだw

装甲積んだって無意味

小並特の並

無意味じゃないよ。
スタダのマリドルなら出せるバーストはそこまでじゃない

攻めを全部凌ぎきられて装甲ガン積みされたらきっつい

さっきアレク打たれた後にティランタス来て無理だった(´;Д;`)

大暴れ打てないからそのままジリジリ…

ティランタス入れてるレシピなんてあるのか

ウム(´-ω-`)

タイズはティランタス入れてたからそれで流行ったのかも

フクロウ持っときましょうねって話

ワイルド勝率どれくらいいく?

ワイルドのドルイドはトグワグルと天体の方が多い気がする。
とりあえずアヴィアナ、クンをカード1枚でサーチできるのがヤバすぎる

マリドルの何がおかしいって装甲積んでもトグワグルなんだよな

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/482367280982966272)

今の環境、断末魔ハンターが強いので割と勝てるのですが、出てくるのがだいたいドルイドか、ウォーロックなんですよね。ドルイドは本当、面倒。マリドルは装甲増やされて耐えられるし、otkも狙える。最近、otk狙うのか、もう、これ盤面取り返せないしどうしようもないようにするのが、どちらかが多い。コントロールが強いてことでしょうが、でも、zooがいますからね。しかも、思ったよりメカデッキが強くないのが悲しい。なんででしょうね。

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〔博士のメカメカ大作戦〕中立ミニオン「含み笑う発明家」の事後評価...

最新拡張「博士のメカメカ大作戦」。管理人はデッキを考えながら、対戦を楽しんでいるわけですが、ちょうど、今、HCTドイツが開催されています。それで上位陣の最新デッキはどうかなと思って観戦しているわけですが、その中で1番使われているのがこれ「含み笑う発明家」です。なので、これの事後評価をしていきます。

■含み笑う発明家

コスト5:雄叫び:挑発と聖なる盾を持つ1/2のメカを2体召喚する。2/1。レア。中立ミニオン。

これはどうでしょうね。熱狂する火霊術師や冒涜などの1点AOE,メイジのヒロパなどに弱すぎる気がします。この熱狂する火霊術師は、プリーストと相性が良くてグローバル大会でもトークンドルイドを完封していましたからね。ウィスプに森の魂をつけても、熱狂する火霊術師からのコインや真言・盾などで返されてしまうという。

ただ、挑発・聖なる盾2体のミニオンを出せるのでクエストウォリアーの挑発カウントを貯めるにもいいかもしれません。2体分増えるのは美味しいですね。それと、大型ミニオンの足止めには最適。偶数ウォーロックが4ターン目に巨人を出してきてもこれで止められますしね。でも、採用は少ないかなと。逆に並べてくる奇数パラディンなどに弱いですから。

いくらメカ2体召喚できるといっても、本人のスタッツが2/1ですからね。コスト5の外れ枠かと。これランダムコスト5で出てきたらメカついてないので2/1ですよ。

■事後評価

とまあ、このように評価したのですが、採用少ないどころが、この大会ではほぼ全てのデッキに採用されていますね。逆にメカがこれしか出てこないという。管理人はメカ系に期待していたのですが、だいたい、マリゴスドルイド、回復zoo、招集ハンターの3名が多い。後は奇数パラディン、メイジ、ローグですね。プリーストやウォリアーはほとんどみかけません。

つまり、今の環境ではドルイドとzooが抜きん出ている。まだ、デッキの研究はされてないとはいえ、大会を見ている限りではそうです。それで何か面白い動きを見たいわけですが、結局、前環境を引きづった動きが多くて、あまり参考にはならないです。

メカ系は弱いと判断されているわけですが、管理人は強いデッキを造ることも可能だと思うんですよね。

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〔博士のメカメカ大作戦〕超電磁を持つレジェンドミニオン「ジリアッ...

皆さん、新拡張「博士のメカメカ大作戦」を楽しんでいますか。

さて、使ったレジェンドミニオンの事後評価について書いていきます。使うと、使わないとでは本当に印象が変わりますね。今回はジリアックスですね。

■ジリアックス(事前評価)


コスト5:超電磁:聖なる盾・挑発・生命奪取・急襲。メカ、レジェンド、3/2

この時点でこれはOPだとおもうわけですが、これに博士のメカメカ大作戦で登場する新能力「超電磁」が加われば、これはもうメカ系入れるなら、まず採用されるOPのカードかと。

新発明の「超電磁」を持つメカは単体でも使えますが自陣のメカと合体させ、攻撃力、体力、能力を合算することも可能です。

1.単体で使う

2.他のメカと合体させる

超電磁波このような力を持っていますので、他のメカにこの3/2スタッツと能力を全て合体させることが可能です。今回、一気にメカ種族が公開されたのですが、確実にどのヒーローにもメカデッキは出来るかもしれません。

ジリアックスは合体しなくても強そうですしね。でも、他のメカと合体してこそ真価を発揮する。突撃ではないので一気にリーサルは狙えないですが、そういえば、合体したミニオンって召喚扱いになるんですかね。場に出ているミニオンと合体したから、召喚扱いではない?ちょっとわからないですが、その辺のルール適用でもだいぶ違ってきますね。

■事後評価


まず、メカの疑問に関してですね。超電磁を持つメカ系が場に出ているミニオンと合体しても、ヒーローを普通に殴れます。だから、ジリアックスがメチャクチャ強い。このジリアックスだけでわりとピンチでも逆転できます。


ウォーギアと超電磁したジリアックスは6/7になり、聖なる盾+生命奪取が付いてるので、体力回復しつつ、相手を一方トレード。しかも、挑発付き。最初はスペルブレイカーだらけかとおもいきや、わりと沈黙を入れてくる人は少ないのでメカ系は大暴れできますね。

これはメカ使うならクラフトしておいても損はないです。素体フレームロボと合体するだけでも強い。メカ系の可能性はまだまだこれからですが、メカ系でかなり辛いのがこれ「含み笑う発明家」ですね。


全体除去がないとなんと4回も攻撃が止められます。つまり、4体のミニオンがいてようやく破壊できると。攻撃力が高くても聖なる盾+挑発の前には無意味という。もちろん生きていれば、他の超電磁を持つメカと合体できます。

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〔博士のメカメカ大作戦〕中立のメカミニオン「パワー切れのモーラー...

ハースストーン、新拡張「博士のメカメカ大作戦」で追加される新カードを事前評価する企画。今回は中立のミニオン「パワー切れのモーラー」を見ていきます。後、8月2日で全て135枚のカードが公開されました。最新拡張の実装日は8月8日の日本時間で2時となっています。

■パワー切れのモーラー


コスト2:このターンに自分が呪文を使用した場合のみ攻撃出来る。2/4 メカ。レア。中立。ミニオン。

コストで脅威の2/4スタッツ。それだけ見ると強いのですが、攻撃出来る条件が厳しい。毎回、呪文を唱えるのは大変です。しかも、超電磁しても、この能力は消えないのでむしろ、弱体化するおそれすらあるという。ただ、プリーストなら上手く使える可能性がある。


いわゆるOTKです。相手は攻撃してこないミニオンをわざわざトレードはしないでしょうから、真言・盾などの呪文で強化していくといいかもしれない。他にも挑発を付けて足止めするとかもいい。沈黙つかうと逆に動けるようになるもの厄介かも。

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〔博士のメカメカ大作戦〕中立のミニオン「毒物学者」:カード評価

ハースストーン、新拡張「博士のメカメカ大作戦」で追加される新カードを事前評価する企画。今回は中立のミニオン「毒物学者」を見ていきます。後、8月2日で全て135枚のカードが公開されました。最新拡張の実装日は8月8日の日本時間で2時となっています。

■毒物学者


コスト2:雄叫び:自分の武器に攻撃力+1を付与する。2/2 コモン。ミニオン。中立。

最初、奇数ローグで採用すれば強いと思ったのですが、よく見ればコスト2です。つまり、奇数ローグでは使えない。偶数ローグは弱いんですよね。管理人は造ってみましたけど、マナ1で武器を振るえてもあまり変わらないという。なので、使い道があるかどうかがわからない。コスト2で2/2のスタッツもそこまで強くない。

せめて、2/3あればなと…。だけど、ローグ以外に使うとは思えないんですよね。ああ。意外とハンターに使うかもしれない。1武器ありましたよね。あれ、確か3回触れますので、それを攻撃力+1にすると中々、強い。強いのですが、それで押し切れるとは思えない。結局、イーグルホーン・ボウが優秀なので。

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〔博士のメカメカ大作戦〕中立メカミニオン「スティール・レイジャー...

ハースストーン、新拡張「博士のメカメカ大作戦」で追加される新カードを事前評価する企画。今回は中立のミニオン「スティール・レイジャー」を見ていきます。後、8月2日で全て135枚のカードが公開されました。最新拡張の実装日は8月8日の日本時間で2時となっています。

■スティール・レイジャー


コスト4:急襲、5/1 メカ。ミニオン。

ええと、マグマ・レイジャーとか、そういう仲間だとおもうのですが、コスト4で5/1はどうでしょうね。急襲はあるにせよ、ミニオントレードしたらほぼ確実に壊れてしまうと。体力が低すぎて厄介なミニオン処理ぐらいしか、活用が思いつかないですね。超電磁シナジーも考えてみますが、体力の低さが目立ってよさげなのがない。攻撃低くて体力少ないのはわりと補いやすいのですが、体力が低い場合はどうしうもない。せめて、これが攻撃力6なら、相手への除去ミニオンとしてかなり強かったんですけどね。

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〔博士のメカメカ大作戦〕中立メカミニオン「スプリングロケット」:...

ハースストーン、新拡張「博士のメカメカ大作戦」で追加される新カードを事前評価する企画。今回は中立のミニオン「スプリングロケット」を見ていきます。後、8月2日で全て135枚のカードが公開されました。最新拡張の実装日は8月8日の日本時間で2時となっています。

■スプリングロケット


コスト3:雄叫び:2ダメージを与える。2/1 メカ。コモン。ミニオン。

コスト3で2/1、雄叫び2点飛ばし。ちょっと弱い気がしますね。ただ、2点飛ばしは強いんですよね。でも、コスト4のエレメンタルで3/3、2点飛ばしがありますのでいくらメカでも採用しにくいような。さすがに1マナのミニオンに簡単にトレードされたり、AOE一発で壊れるスタッツは厳しい気がします。超電磁するにしても、スタッツが低いのでそこまで訳に立たないかと。

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〔博士のメカメカ大作戦〕中立メカミニオン「スパーク・ドリル」と「...

ハースストーン、新拡張「博士のメカメカ大作戦」で追加される新カードを事前評価する企画。今回は中立のミニオン「スパーク・ドリル」と「スパーク・エンジン」を見ていきます。後、8月2日で全て135枚のカードが公開されました。最新拡張の実装日は8月8日の日本時間で2時となっています。

■スパーク・ドリルとスパーク・エンジン


スパーク・エンジン:コスト2:雄叫び:急襲を持つ1/1の「スパーク」1体を自分の手札に追加する。2/1 メカ。レア。ミニオン。

スパーク・ドリル:コスト6:急襲、断末魔:急襲を持つ1/1の「スパーク」2体を自分の手札に追加する。5/1。メカ。レア。ミニオン。

今回は能力が似ているので二体同時に紹介。スパーク・エンジンそのものはそこまで強くないですが、この急襲1/1のスパークは厄介です。ダメージ1足りないことがハースストーンには良くあります。後、スパーク・ドリルは単純に攻撃力が高いので超電磁されると厳しい。


ブロンズ・ゲートキーパーやクモ爆弾に急襲が付くだけで強い。スパーク・ドリルそのものは5/1で体力が低すぎますが、これも急襲、スパークが2体付く。急襲が付いたミニオンはすぐ動けるので意外なところから攻撃されて盤面を返される怖れがあります。

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〔博士のメカメカ大作戦〕中立ミニオン「錆び付いたリサイクラー」:...

ハースストーン、新拡張「博士のメカメカ大作戦」で追加される新カードを事前評価する企画。今回は中立のミニオン「錆び付いたリサイクラー」を見ていきます。後、8月2日で全て135枚のカードが公開されました。最新拡張の実装日は8月8日の日本時間で2時となっています。

■錆び付いたリサイクラー


コスト5:挑発、生命奪取 2/6。メカ。コモン

非常にシンプルなテキストですが、挑発に生命奪取が付いており、メカでもあります。この時点で錆び付いたリサイクラーは厄介ですね。挑発、生命奪取はずるい。超電磁シナジーは何付けても強いですね。


能力が被らない程度の素材を選んでみるとこの辺りですかね。ウォーギアで十分強い。10マナで7/11の挑発、生命奪取付き。こんなの相手したくない。自己増殖型メナスもあとで攻撃力3強化と断末魔がじわじわきいてきそう。スケボーロボはすぐにダメージが回復できる。

超電磁は本当面白いですね。シナジー考えるだけでわくわくですよ。

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