ハースストーン 微課金攻略! 2chまとめ|BLIZZARD社が提供する無料TCG「ハースストーン」を攻略していくサイト!毎日3記事以上を目標に更新中!新アドベ「ワン・ナイト・イン・カラザン」の全カード紹介。新カードの使い方など。初心者さんも上級者さんもどうぞ。


ハースストーン アップデート: カードパック開封に関するこれからの改善について

最近の投稿

公告

見放題chライトFLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム

カテゴリー

人気記事

楽天

RSS

NEWS

アジア競技大会、カードゲーム「ハースストーン」に赤坂哲郎選手(23)(Tredsred)が出場

〔ハースストーン〕「ドクターモリガンが救われそうなデッキないですか」

〔ハースストーン〕「2万入れる予定だけど、メカパックは絶対引くとしてそのほか引くとしたら何がいいかアドバイスをクレメンス」

(ハースストーン)「よく見かけるotk図鑑」

〔博士のメカメカ大作戦〕中立ミニオン「含み笑う発明家」の事後評価:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕最新のtier1位は偶数ウォーロック、zoo、マリゴスドルイドの3つ

〔博士のメカメカ大作戦〕超電磁を持つレジェンドミニオン「ジリアックス」の事後評価 :カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕管理人のオリジナルデッキ「キンクラメカハンター」

〔博士のメカメカ大作戦〕ハンターのレジェンド「ブームマスター・フラーク」の事後評価:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕プリーストのレジェンド「クローンマスター・ゼレク」の事後評価:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕オメガ系まとめ

〔博士のメカメカ大作戦〕エピック(まとめ)

〔博士のメカメカ大作戦〕レジェンド呪文まとめ

〔博士のメカメカ大作戦〕レジェンドミニオンのまとめ

〔博士のメカメカ大作戦〕全135枚の事前評価まとめ

〔博士のメカメカ大作戦〕ローグの呪文「紫の煙霧」:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕ハンターのメカミニオン「ヴェノマイザー」:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕プリーストの呪文「アベコベーター」:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕ウォリアーの呪文「ロケットブーツ」:カード評価

〔博士のメカメカ大作戦〕中立のミニオン「グルグルグライダー」:カード評価

〔ハースストーン〕「超久しぶりに金ピカ降臨したけど砕くか死ぬほど...

超久しぶりに金ピカ降臨したけど砕くか死ぬほど悩む奴やん

サルノスは砕かない方がいい
いつか後悔するだろう

あると便利だろうし強いとは思うけどあまりクラフトしたくない奴

金のサルノスとかめちゃいいやん

その裏面かっこいいね

魔素かつかつな自分には誘惑がでかすぎるんですよね。昔の垢に鞍替えして、ただでさえカード足りなくて……

あ、この裏面はメディヴのです

でもそれで砕いてまたサルノス使いたいとなって作るのが一番後悔するから砕かない方が良いと思うぞ
それでも砕きたいなら俺は知らん

サルノスは絶対残すべきだべ。

ノーマルサルノスなんか間違ってきてくれんか()

金ピカに思い入れないなら、どうせ1600魔素だから今を楽しむためには砕くのも手かもしれない。

また欲しくて作ってもカード的にはプラマイゼロだし

正直配信者とか簡単にゴールデン作ってるけど信じられませんわ。そこまで余裕でるくらい課金するのは流石に躊躇してしまう

配信者は配信でお金入るから、それをゲームに回そうと思うんじゃないかねー

環境デッキに入ってるゴールデンカードを砕くのは流石に勿体無い

まあ使わないなら砕けば良い

サルノスは残したいなぁ
サルノスって作りたい物の中でも優先順位下になり気味だし、一回砕いたらそのままバイバイって感じになりそう
その割に結構なデッキに入ってくるから欲しくなる可能性も高めだし、未来のためにとってても良いと思う。
とはいえ今のモチベとラダーのほう重視したいなら砕くのも間違いではないかな

とりあえず魔素がからになるまてま取っとくのが一番

現状ドルイドしか使ってないし、課金も暫くする気ないので砕いちゃおうかと思いますわ…
カードプール潤ってる人の場合絶対残すべきだとは思うんですけどねー

砕いて何作るんです?
作るものないのに砕くのは良くないので

アザリナですねー

やめとき

作るものあってメイジ使わないならありでしょうね

ドルイドやローグ、プリにも偶に入るぞー

サルノスってシルヴァナスとラグナロス無き今、クラシックの最強レジェンドだと思うんだが

アザリナってドルイドで使うの?

前の垢含めて、今まで一度もサルノス採用したデッキ使ってない奇跡()

アザリナはトグドルの構築の1つにはいるんよ。今使ってる奴の他にそっちも使ってみたい

いや、俺はサルノスのつもりで言ったんだが…誤解させてすまない

もうすぐ死ぬけど偶数パラにも入る

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/446874381684133888)

■管理人の一言

サルノスは何かと便利。呪文ダメージ+1に断末魔ドローは何かとお得。でも、あまり、見ないのは事実ですね。メイジでもサルノス採用しているのかな。

(63)

■その他、博士のメカメカ大作戦のカード評価

〔ハースストーン〕「対キューブロックの時は動員キープしないってマ...

対キューブロックの時は動員キープしないってマジ?

まじ?

アマニ、キングス、動員がマストキープかと思ってた

祝福、スペブレ、奴隷を探しに行った方がいいらしい

全力でスペブレとキングスと動員取りに行ってる

上手いプレイヤーの多くがスペブレキープしてるけど、9ターン目とかに使うカードだからそれまでに引くやろ!wでスルーするの良くないのかな

スペブレは5ターン目の従者、もしくは6ターン目のヴォイドロードに使うカードだと思ってるのでキープしとります*\(^o^)/*

みんな従者パクトしてくるし、6ターン目のロードをスペブレして勝ちって展開があんまりなかったからキープ躊躇ってしまう…

カウンターでしか偶数パラ使わないけど、キープしてみるか〜
動員をマリガンする勇気はない

6ターン目のロードスペブレしても勝ちとはならないけどスペブレ出来なかったら試合終わり

タリムとかのが返しとして強い気がする

タリムはさすがにマリガンで残さないし1枚しかないから都合よく手札にこない
その点、スペブレは従者素出しにも打てるし自分の盤面が空でも使えるからキープしてる

個人的にはしっくりこないけど、上手いプレイヤーがしてるからキープが正解なんだとは思う

4t目動員して圧縮すれば次きてくれるっしょの精神

パクトしてこない甘えたキューブを封印する事もある

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/446500861850644480)

■管理人の一言

今月末で動員などはナーフされますが、それまでは環境は変わらない。キューロックが強いのは事実。スペプレは残すんですね。

(44)

〔ハースストーン〕「今回の酒場楽しすぎる(*´∀`)♪」

今回の酒場楽しすぎる(*´∀`)♪

ジャグラー動員、マナワームとスペルは試したけど他何かありますかねぇ?

ファイヤフライ大地の力がかなり強い

スタンダード限定と思いきやワイルドカード使ってくる相手ががが

クライヤミ回帰も楽しかった

マルシェザール入れて60枚デッキ!
ってネタが出来ない悲しい(°_°)

ワイルドカード使ってきた相手いたけど、マルシェさんは無理なのか_:(´ཀ`」 ∠):

バグあるのかな…
ちなみに遭遇したのは過去の2枚酒場で良くいたコスト踏み倒し展開メカハンター

自分じゃ組めない…

デッキコード使うとできるらしいすね

そんな強くないやろうけどドルイドのレジェ武器でマナ補給しつつ星の炎でダメージアンドドローとか面白そうやった
ミルドルとかも面白いぞ

デッキコードで2枚デッキできちゃうんだ…⁈
それ使えばマルシェのランダム祭対決とか遊べそうですね(笑)

わあ…


(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c)

■管理人の一言

管理人はヒナとファイアフライで遊んでました。クライヤミは厄介ですね。

(34)

〔ハースストーン〕ナーフ後はどのデッキでラダー回す「俺は奇数ウォ...

noimage

ナーフ後はどのデッキでラダー回すかスレ

俺は奇数ウォリコン

ケレセスローグorミラクルローグかな〜

奇数パラ アグロメイジをメタッたコントロールを滅するレイラインotkメイジ!

エレシャーで

本音クトゥーンドル

現実ミラクルローグ

奇数ローグ

ナーフまでにレジェいってfibonacciウォリで遊ぶ予定

スペルハンター、ドラゴンハンター、ビーストハンターあたり

そのままクエストローグの予定

クエロ消えないと思うけどどうなんだろう
ちなクエロ使用経験なし

キューブロックがいなくなればマーロックメイジ

ナーフ後の魔素満額返ってくるギリギリまでクエロで様子見るつもりです。
キューブロック使ってないけど構成要素は持ってるので、そちらは砕いちゃおうかな、と。

今まで通り奇数プリ

偶数ハンターかなー

テンポメイジと言うなの猿デッキ

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/446176798787514368)

■管理人の一言

管理人は奇数パラディン。小悪ドルイド。後は偶数ハンターやドラゴンハンターかな。

 

(62)

〔ハースストーン〕「奇数パラ 対策 プリースト」

「奇数パラ 対策 プリースト」

全体アタック2以下破壊?

アタック上げられたら知りません

凶落ちたよな、モノノケ間に合わなくね

まぁ鞭打まで積めばクソドラゴンもいるし割となんとかなりそう

やっぱ奇数プリだと……無理なんやなって

奇数プリはせめて奇数に回復反転持ちがいればなーって感じはする

偶数プリは気持ちえぇで…

偶数プリ、性悪のナーフで息してなさそう。

組み替えてはみたものの勝率五割ギリギリ

それ使ったらヒロパ変わるから奇数にした意味が一ミクロンもなくなるんだよなぁ…

クライヤミさん!?そんなところに……

うっ うるせぇ!ロマンがないデッキなんてただのカードの束や!

わての奇数プリも見てクレメンス

相手の手札のくそ強カードをコピーして使えるレジェンドカードないかなぁ?
あるぇぇぇえ?あるやん!

アグロ
奇数パラ:無理
フェイスメイジ:無理
奇数ローグ:有利
奇数ハンター:有利

コントロール
ウォロ:不利
メイジ:五分
ウォロ:有利

みたいな感じ。もうちょいAOE欲しいわ

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/446221362793562112)

■管理人の一言

今回のナーフでわりと環境ががらりと変わりますが、管理人が注目しているのはキューロックがどこまで弱体化したかですね。アグロハンターで落とせるぐらいになれば良いのですが、それでも中々、難しそうな気はします。偶数パラはかなり弱体化したので、これからはマロパラの時代かな。奇数パラはあまり変わってないので環境にランクインしてくれるかも。

(48)

〔ハースストーン〕月末のナーフ内容。 パックから出たら砕かないよ...

月末のナーフ内容。
パックから出たら砕かないように_(:3 」∠)_



ドゥムガノータッチ

偶数パラとウォロはだいぶ辛くなりそう。

クエロはもっとナーフして(願望)

奇数パラヒロパいじって欲しかった
絶対後々猛威ふるう

ナーフ理由など
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/21758133

クエストローグは特定の一部のデッキに対してのメタとしては成立させつつも、マッチングした瞬間負け、みたいなことにはならないように調整したように見えます。

奇数パラはそこそこ増えそうですし、今後の追加カード次第で猛威を振るうでしょうね_(:3 」∠)_

多少展開遅くなったからアグロが大量に増えたら減るかもだけどウォロはすぐすぐには減らないと思う。

ウォロはもうちょっと手加えても良かった気がする

動員ナーフ(偶数パラナーフ)(奇数パラバフ)

ダントツでナーガのナーフ嬉しいわ
5ターン目に巨人五体くらい並べられていつも詰むし

クエロナーフ足らねえなぁ

パラディンが減ってキューブロックも楽になった今こそ、フェイスハンターで全て轢き殺す時

動員のお陰で奇数パラ強くなったの??
5マナ払って1マナミニオン3体出ても嬉しくなくない?

3ドロー付いて踏み倒しだから採用できなくはないんじゃないかね
これで奇数パラが強くなるとまでは思わないけど

ちなパラディン使ってない

あ、タリムは許されたね

4ターン目に2マナ三体並ぶのをよく見てたから5ターン目に1マナ三体並ぶのクソ弱く見えちゃうのは仕方ない(。•́ωก̀。)…グス

ほんとだ…奇数パラは1マナしか出ないのか

5コス1/1聖なる盾三体と考えるとそこそこ強い?

偶数パラディンに入れると4コスで6コス分の動きできたけど奇数に入れるとなると5コスで3コス分の動きだから今の印象はあまり良くない…
kolentoが採用したら掌返すけど

普通のマロパラ他で使うのは全然ありだと思う

3枚ドローの時点で既に5マナ相当の動きしてるからな。そこから雄叫びはしないとはいえ展開までするんだから、決して弱くはない

性悪もうちょいナースしても良かったやろ

契約の回復半分になったからアグロがウォロに対して押し切れるケースがどれぐらい増えるかがキモかね?
個人的にはキューブなにかしら来るかと思ってたけどなかったか

動員が無ければ偶数パラ自体が生きていけないからタリムは据え置きなのかな。ウォロ弱くなったから、普通のアグロパラやら新兵パラがまた暴れそうな気がするけど

契約の回復量が微妙になったから回復手段ってよりあくまでコンボパーツの立ち位置になったね


通常レクサー君のヒロパ2回分減ったと考えるとクッソ楽になるわ

マロパラクソ強いのでは?

契約のやり過ぎ感が半端ないなぁ
せめて6で良かったでしょ…

4でよくね?

4でええやろ。普通の一マナ回復が大体5点回復なんやし


ミニオン破壊してるんやで。


アグロは撃たれるだけで死活問題だし…


このカード自壊コンボのパーツだからこれでいいんじゃないかと思うけどなぁ


契約沈黙付かなかったか

クエロは4/4になったからプリのDK返しが出来なくなるのが結構キツイ

コンボパーツって考えたら良調整なのか。
鮮血とどっちが良いのかな


カード単体で見るとアレだけど今のウォロは自壊がメリットになるからこれで良い
コンボパーツのdk、従者、ヴォイドロード、キューブは同時にスタン落ちするしね

ワイルドエアプなんだけどナーガの思い切ったコストアップはどんな感じなの?
まだナーガ流行りそう?


ワイルドエアプだけど相手の巨人連打にネザー合わせられるのは良さそう


8T目まで巨人ラッシュは無くなったし、対策はしやすくなっただろうね


4ターン目までタップして5ターン目にドッカーン、相手が処理できなかったら勝ちって流れだったから8ターン目まで不良債権抱え続けるのは流石にキツイと思う
ワイルドは光爆弾とか毒の種みたいなお手軽除去多いし


ナーガの長所を奪われたのが辛い(10マナでナーガ+デカいミニオンを投げる)

…何故巨人のコスト云々を無くさなかったのか。
アレを無くせば、自由度が上がると思います。


ガイストで消えない鮮血の方が使いやすくなりそう


仕様変更するのめんどくさいからとりあえずコスト変更で済ませようって意図が透けて見える
今回のナーフ全般に言えるけど


ナーガ究極嫌いだったからこれでいい

性悪はこれで落ち着くのかな


クエロざっこ
下手すりゃコンメとかに負けそう


偶数パラはお疲れ様でしただけどウォロは生き残りそう
そしてちょっと前のスレで偶数性悪メイジでレジェ行ってすげーー!ってなってたのに…;;


きすうめいじざこやからなぁw


ワイルドやとパラは偶数も奇数もあまりいないからそこまで変わらなそう


3マナもコスト上がるやばい奴を長期間放置されてたワイルドやべぇ

どうせ鰤のことだからナーフ実装されたら絶妙なナーフだったってなるんでしょ知ってる知ってる


スタッツ効果そのままで5マナもコスト上下してる奴もいるから平気平気


彼のナーフは一時的なものだったから……


ナーガ重くなるのは素直に嬉しい嬉しい
あとウォーロックはアグロディンの餌になりそう

まそうま

(https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/446003635436998656)

■管理人の一言

管理人が今回のナーフで一番影響受けるのは小悪かな。コスト上がったので余計、コントロールよりになってしまった。小悪ドルイドならそこまでは弱体化されるわけではないですが。

(45)

それで、結局次は何が強くなるんでしょう?「個人的にアグロメイジか...

それで、結局次は何が強くなるんでしょう?

個人的にはアグロメイジかなと思ってます。

  • アグロメイジ、奇数パラ、コンプリ、大穴でスペルレクサー君

    挑発ドルに一票

  • 奇数パラに動員は入るでしょうか?

    入らない気がするけど

    ですよね。したらそんなに奇数パラ強くなる要素無いような

    今のところ上がったデッキ全てに奇数ウォリアーがガン有利なのすごくない? アグロとミラクル、シャダウォックシャーマンとコントロールでじゃんけんになると予想

    奇数ウォーリアってクエストのやつですか?

    クエストは無しだと思いますが環境によっては入るかもしれませんね


    1コンメとかもワンチャンありそう

    つーか性悪ドルは生き残るんじゃねえかな

    奇数ローグとミラクルローグ

    hsreplayみるとナーフの影響を受けなくて、1番勝率が高いデッキが偶数シャマなのおもろい 偶数シャマ、アグロメイジ、奇数パラ、奇数ウォリとかは有利不利激しいからマッチアップの度に震える環境になるかもね

    くえろも汎用性は減るけど普通にコントロールに対してはまだまだ行けそ

    コンメはウォロが減ったらマジでワンチャンある

    コンメ止めれる奴はいるのか?

    アグロメイジは勝てるべ


    性悪7コスになったことで奇数ハンターくる気がする

    9コス強いの多いけど俺が使ったら絶対カスラック引きそう

    クエロは環境次第って感じする まだまだコントロールを1ターン目コンシさせれる

    ミッドレンジ奇数ハンターのスパム臭すごい

    奇数ハンター超じゃんけん

    神眼の射手が3コスになって闘技場から出てきたらワンチャンある

    プリーストを止めるデッキがいなくなったから一気にトップに出ると予想

    コンプリってウォロとパラに強いだけでドルイドウォリみたいなガンガン装甲積んだりメイジみたいに動き阻害するデッキにめちゃ弱いよ

    コントロールプリーストがトップに出るのなら、クエロは強化されたことになりませんか?

    聖なる炎2枚積むとコンメ、奇数ウォリ、ミラーの勝率が劇的に上がるからコンプリはかなりポテンシャルあると思う 前奇数ウォリにデッキの下から2枚目にDKあっても勝てたしね

    最近のプリは顔面力ありすぎてプリらしくないわ いつもの窃盗はどうしたんだよ

    あとコンプリがアグロメイジに弱いの以外やなぁダスク引けた瞬間easywinだから有利だと思ってたわ

  • 今のアグロメイジはボード無視して詰め切るフェイス力があるからね

    (https://web.lobi.co/game/hearthstone_heroes_warcraft/group/c2545739c99a535063f9ad72ce4f799e3102d25c/chat/446137964582514688)

    ■管理人の一言

    ロビーの情報をまとめてみました。動員がコスト5になったのはもう、動員そのものが奇数や偶数パラでは用がなくなったのはわかります。

 

(43)

大魔境ウンゴロの新カード「Torotollan Shellrai...

4/2/6 挑発 ランダムな味方ミニオンに+1/+1与える

448 :
2017/03/18(土) 03:09:59.62 ID:luf+tqjW0
プリトーンとよえー
449 :
2017/03/18(土) 03:10:04.02 ID:y3tBuzxI0
うーんスタッツがいまいちだけど強いなこれはバフプリやれってことだな
450 :
2017/03/18(土) 03:10:10.44 ID:blG6EEgv0
これがトワイライトの代わりの4マナなのか
451 :
2017/03/18(土) 03:10:11.85 ID:+Wht5sFg0
使えるような使えないような感じだなプリの断末魔
452 :
2017/03/18(土) 03:10:12.52 ID:D0W8rdgn0
プリ断末魔wwwwww
453 :
2017/03/18(土) 03:10:18.23 ID:Qpj8R4mA0
物凄く普通に強いのがきたな
454 :
2017/03/18(土) 03:10:19.21 ID:WgreZtFn0
これトワイライトガーディアンの代わりだね
455 :
456 :
2017/03/18(土) 03:10:20.90 ID:PxyQ3i5z0
はい退化
457 :
2017/03/18(土) 03:10:20.99 ID:QB3kR2ia0
うーん?
458 :
2017/03/18(土) 03:10:21.77 ID:Ma1B/qCw0
プリは断末魔あるだけでアマラの餌にできるからなあ
459 :
2017/03/18(土) 03:10:23.83 ID:kGhq1aQ60
断末魔付ってのがやっぱクエスト意識してんな
460 :
2017/03/18(土) 03:10:26.37 ID:dEZbCl+o0
2/6挑発うーん
461 :
2017/03/18(土) 03:10:27.27 ID:VbyjVK0u0
またプリの4コス増えるのかよ
462 :
2017/03/18(土) 03:10:27.06 ID:RpZ79ZjS0
全部種類制限の無いワタリガラスになるって聞こえた
463 :
2017/03/18(土) 03:10:27.89 ID:FzZEdePb0

あーこれがプリの断末魔クエ用のやつか

プリミラーで爆アドおばによるパクりあいになりそう

464 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc6-CGWf [219.126.87.72])
2017/03/18(土) 03:10:32.21 ID:0n2jX3qc0
盤面取れてれば強そう
465 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4382-pP+o [42.151.116.36])
2017/03/18(土) 03:10:32.50 ID:IZ5RZ/CQ0
まあまあ強いくらいか
466 :
2017/03/18(土) 03:10:37.58 ID:soV9dxZUa
これはダスト
467 :
2017/03/18(土) 03:10:37.72 ID:Jjl8QGoG0
無難だな
468 :
2017/03/18(土) 03:10:37.98 ID:dmYF2cX+0
うわぁ…ウザそう…鉤爪もいるのに…
469 :
2017/03/18(土) 03:10:46.25 ID:VBF2oUdN0
心変わりさせてあげる
470 :
2017/03/18(土) 03:10:45.71 ID:ltmsRepK0
クエストにはこれを使えと?
471 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-8+ax [61.26.246.152])
2017/03/18(土) 03:10:46.39 ID:tJ7yHN7s0
プリカスに挑発を与えるなとあれほど
472 :
2017/03/18(土) 03:10:47.84 ID:h/KS4l9Z0
強くはねーよ
断末魔シナジーとして仕方なく入れるやつ
473 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef82-7mwY [119.171.92.238])
2017/03/18(土) 03:10:49.54 ID:VbyznwAu0
2マナならデスロードだったのに
474 :
2017/03/18(土) 03:10:54.81 ID:BjH/10pS0
おいプリーストのカードデザイン雑魚に戻ってるぞふざけんな!
475 :
2017/03/18(土) 03:10:55.17 ID:gE1YQis60
4マナで2atkは結構弱い
476 :
2017/03/18(土) 03:11:00.16 ID:+Wht5sFg0
というか2~3マナ寄越せよ
4マナだけやたら膨れ上がってんじゃねえか
477 :
2017/03/18(土) 03:11:03.24 ID:ZO6yKbIY0
もうンゾスデッキに劣化ゲッパーみたいなあれ入れなくていいね
478 :
2017/03/18(土) 03:11:02.52 ID:hzvwBuTO0
他のカードがわからんけどこれ単体じゃあんまりだな
479 :
2017/03/18(土) 03:11:04.79 ID:KVL5e9bg0
クエスト達成用
480 :
2017/03/18(土) 03:11:08.12 ID:Qpw2AbGI0
攻撃2はゴミでーすwwww
まあまあとか逃げた評価するトログばっかかよ
481 :
2017/03/18(土) 03:11:08.92 ID:D0W8rdgn0
ていうか普通に出てきたな
亀人間
482 :
2017/03/18(土) 03:11:10.06 ID:WgreZtFn0
ガーディアン落ちるからたぶん普通に使うと思う
483 :
2017/03/18(土) 03:11:10.90 ID:y3tBuzxI0
打点がクソなのは相変わらずだな
宴すら今使わないから正直4マナで打点2は心許ないわ
484 :
2017/03/18(土) 03:11:12.71 ID:VbyjVK0u0
シェードとどっち使われるのかな
485 :
2017/03/18(土) 03:11:18.80 ID:DkwJYw2/p
テンポよく出せれば強いかも
486 :
2017/03/18(土) 03:11:42.76 ID:luf+tqjW0
3マナだったら強い
487 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e6-zNGy [58.190.225.32])
2017/03/18(土) 03:12:14.95 ID:s0lPxRBU0
テンポ次第
488 :
2017/03/18(土) 03:12:16.45 ID:dmYF2cX+0
いや絶対強い
鉤爪と真言で一生場にいるぞ
■管理人の一言
プリの新カード。挑発で2/6ですが、コスト4マナは重いかな。断末魔ということでプリーストのクエスト用って感じもしますね。後、断末魔効果がランダムというのが地味に使いにくいそう。でも、プリのカードなら内なる炎(ミニオン1体の攻撃力を体力と同じ値に変える)もありますので、ンゾスプリには採用されるかも。まあ、最近は内なる炎そのものがあまり採用されないですが。イセラに使うと強いですからね。それほど弱くはないと思います。

(311)

〔ハースストーン〕「フリメとかいう脳死デッキはクソつまらんから消...

712:2017/01/02(月) 22:31:24.87 ID:
あ^~フリーズメイジ殺してえ~
713:2017/01/02(月) 22:39:42.50 ID:
フリーズメイジなんかおるか?
全くみかけねーけど
715:2017/01/02(月) 22:42:44.94 ID:
フリメにラファームの呪い送りつけるの大好きだったな
716:2017/01/02(月) 22:44:04.34 ID:
フリメとかいう脳死デッキはクソつまらんから消えてくれ
アイスブロックスタン落ち早くしろ
続きを読む

(410)

〔ハースストーン〕「ガチデッキでやらなきゃ何でやるんだよ遊びじゃ...

687:2017/01/02(月) 18:59:23.48 ID:
オリジナルデッキやネタデッキなんてほとんどいないんだよなあ
俺が始めたころはオリジナルで頑張ってたのに軟弱なやつばっかり
688:2017/01/02(月) 19:06:39.89 ID:
アジアで昨日カジュアルずっとやってたけどテンプレハゲとシャーマンだらけだったわw
ひらがなネームは新規だから安くて勝てるからだろうけど新規じゃない奴も大量にいた
続きを読む

(209)